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堆和栈的差别(转过无数次的文章)
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其 操作方式相似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由O...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 14:05:42    阅读次数:168
Codeforces Round #292 (Div. 2)
A .Drazil and Date题目大意:问是否有一条路径,从(0,0)到(x,y)正好走s步的路线存在,每步可以上下左右移动一格思路:显然先计算出(0,0)到(x,y)的最短距离后,看剩下的步数是否是偶数就可以了,注意x,y为负数的情况 1 #include 2 #include 3 usin...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 14:05:36    阅读次数:207
CreateEvent的使用方法
CreateEvent的使用方法收藏 新一篇:PreCreateWindow的作用和用法|旧一篇:VC中_T()的作用 事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 14:03:46    阅读次数:265
修改server 2008远程桌面端口
在“开始”-"运行"菜单里,输入regeditHKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations\RDP-Tcp找到下面的 "PortNumber",用十进制方式显示,默认为3389,改为0-...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 14:03:53    阅读次数:137
02.SpriteKit前瞻之视图场景
SpriteKit前瞻绘制你的“世界”——视图中呈现场景 强调两个单词以及框架说明: 视图:View 场景:Scene 框架:Sprite Kit 简称SK,框架中的视图,就叫做SKView;场景,叫做SKScene等,SK作为前缀被方便记忆。 本文只是前瞻,因此你只需要报着欣赏的态度去阅读即可,详细内容会在后文给出。记住:动画和渲染都由SKView对象执行。拿出你的iPhon...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:04:20    阅读次数:150
Interaction with the camera or the photo library
As we said before, we need a delegate to deal with the user interaction with the camera or the photo library. In order to do that we have to conform t...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:02:48    阅读次数:105
java 命名代码检查-注解处理器
命名代码检查 根据 中第6.8节的要求, Java 程序命名应当符合下列格式的书写规范:类 ( 或接口 ) : 符合驼式命名法, 首字母大写.方法 : 符合驼式命名法,首字母小写字段 :类或实例变量 : 符合驼式命名法 , 首字母小写常量 : 要求全部有大写字母或下划线构成, 并且第一个字符不能.....
分类:编程语言   时间:2015-02-20 13:02:22    阅读次数:261
单例模式
内容来源:大话设计模式1、单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2、单例模式因为Singleton类封装了它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及如何访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。3、双重锁定:不让线程每次都加锁,而是在实例未被...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:02:27    阅读次数:110
PAT:1009. 说反话 (20) AC
#include#include#includeint main(){ char in[90]; gets(in); char save[90][90]; memset(save,0,sizeof(save)); //【warning】memset一下,让最后是0,才不会一直输出“烫烫...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:01:27    阅读次数:168
Openfire开发配置,Openfire源码配置,OpenFire二次开发配置
1、下载源码:http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jsp2、把源码解压出的openfire_src目录放至eclipse workplace(注意:若是变更了解压出来的文件名称,则接下来全部用到文件名称的地方都要作出对应更改,否则会报错!)3...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:02:06    阅读次数:203
地宫取宝
描述 X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。 地宫的入口在左上角,出口在右下角。 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:01:44    阅读次数:121
MySQL学习笔记之中的一个 MySQL入门
本人之前接触的关系型数据库主要是oracle和sqlserver,而对于mysql知之甚少,但查阅网上资料发现,mysql与oracle非常相似,所以学起来应该不会非常费劲,在总结的时候可能很多其它的把关注点放在它与oracle的不同之处。 一、简单介绍 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL....
分类:数据库   时间:2015-02-20 13:01:13    阅读次数:332
hdu1693插头dp(多回路)
题意:在n*m的矩阵中,有些格子有树,没有树的格子不能到达,找一条或多条回路,吃全然部的树,求有多少中方法。这题是插头dp,刚刚学习,不是非常熟悉,研究了好几天才明确插头dp的方法,他们老是讲一些什么轮廓线啊,插头啊什么的,刚開始全然不知道这些事干什么的,看完cdq的大作后也是一头的雾水,看代码,绘...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:01:13    阅读次数:115
LSPro建立PXE环境
一、安装tftp服务 tftp-hpa主要的配置文件有两个: /opt/etc/xinetd.conf /opt/etc/xinetd.d/tftp # Copyright 1999-2004 Gentoo Foundation # Distributed under the terms of th...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:02:30    阅读次数:265
解决UI控件更新不及时问题
有时候我们会在开发过程中发现某个控件出现更新不及时问题,如:某个Button明明设置了frame但是其位置和尺寸并没有改变需要点击一下的时候才会更新,又或者一个Label已经设置了一个新的text,但是内容还是旧的等等...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 12:00:53    阅读次数:142
设计模式(二) 模式语录
单例(Singleton):保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。(我更倾向于这样的描述:保证一个类最多有一个实例...) 工厂方法(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。将一个类的实例化延迟到子类。(这里的接口不是特指interface) 抽象工厂(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它具体的类。(貌似有些抽象) 建造者(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 11:58:39    阅读次数:231
Cocos2dx3.x使用socket创建服务端和客户端改进
由于一个网友使用笔者写的SocketClient作为游戏客户端网络数据接收类,出现了一些问题 这个问题就是因为当执行onRecv时创建了一个Sprite(Sprite::create(“1.png”)),而创建完成后sprite的数据混乱,或者MoveTo时返回的也是混乱数据。原因在于在多线程申请内存,在主线程使用就会出现问题。为了解决这个问题,特意看了cocos2dx的WebSocket的实现方...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 11:58:18    阅读次数:346
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