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PEP 3333中对WSGI的简单示例
本文只是对PEP3333中关于WSGI的例子的一个简单的记录,方便自己将来查看,若需要详细的信息,请自行查看PEP 3333的官方文档。WSGI中定义,application端是一个callable term(可以是function,class,method或者是一个实现了__call__方法的.....
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:19:27    阅读次数:106
谈谈Nullable<T>的类型转换问题
本篇文章讨论可空值类型(Nullable)的转换,却确地说是如何将一种类型的值对象转换成相应的可空值。这来源于今天我们的一个成员遇到的一个小问题,我经过一些整理写了这篇文章。虽然没有什么技术含量可言,也希望对某些读者带来帮助。目录一、四种典型的值类型转换方式二、当类型转换遭遇Nullable三、将基...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:19:17    阅读次数:179
Linux常用命令
解压缩*.tar.gz tar -zxvf zippedfilename.tart.gz 切换到root用户(-表示同root登录,带有root的环境变量) su - 切换回其他用户(username为要切换到的用户名) su - username 常见问题及解决方法 问题:xxxx is not ...
分类:系统相关   时间:2015-02-25 18:17:38    阅读次数:153
AFNetworking 请求头的设置
AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];manager.securityPolicy=[AFSecurityPolicypolicyWithPinningMode:AFSSLPinnin...
分类:Web程序   时间:2015-02-25 18:19:34    阅读次数:290
Android中在sdcard上创建文件夹
//在SD卡上创建一个文件夹 public void createSDCardDir(){ if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){ // 创建一个文件夹对象,赋值为外部存储器的目录 Fi...
分类:移动开发   时间:2015-02-25 18:17:23    阅读次数:151
位图、矢量图形、像素和分辨率的基本概念
计算机图形主要分为两类:一类是位图图像,另一类是矢量图形。1、 位图图像在技术上称为栅格图像,它由像素组成。其特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过度,产生逼真的效果,并且容易在不同软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此占用的存储空间较大。 另外,由于受到分辨...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:19:41    阅读次数:134
hihocoder 举行判断(计算几何)
判断是否为矩形,必须满足相异的4个点,存在4条边(不重合),边的向量只有两个,且两向量垂直;满足这些条件就可以了小知识点: 两个向量垂直(x1,y1),(x2,y2) x1 * x2 + y1 * y2 == 0; 两个向量平行(x1,y2),(x2,y2) x1 * y2 - x2 * y2...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:19:02    阅读次数:136
在线人物精灵的简单脚本使用
最近经常逛游戏开发的网站,对于我这种业余爱好者来说,还是感到无从下手,今天偶然发现wooyoo游戏开发平台(http://www.wooyoogame.com),觉得比较适合业余游戏爱好者,于是我决定下点功夫研究一下。我觉得wooyoo里面的人物精灵比较好用,比如http://www.wooyoog...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 18:17:02    阅读次数:155
第一个App上架,记录一下【原】
【今日材料报价】,itunes地址:https://itunes.apple.com/us/app/jin-ri-cai-liao-bao-jia/id967274552?l=zh&ls=1&mt=8本来基础学的差不多后想到一个跟图书有关的项目还不错,于是开始做,由于ios经验不多,整来整去改了又改...
分类:移动开发   时间:2015-02-25 18:17:19    阅读次数:142
java中接口的定义与实现
1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
分类:编程语言   时间:2015-02-25 18:16:51    阅读次数:135
JQUERY伸缩导航
我的空间 关注32 粉丝66
分类:Web程序   时间:2015-02-25 18:18:37    阅读次数:187
一个开发眼中的运维
在云计算时代,开发和运维的结合变得越来越重要。在DIFF论坛第一期,前新浪SAE运维主管,郑志勇,分享了《一个开发眼中的运维》根据自己从开发人员转型运维之后的心得,谈如何把在开发上的运用抽象思维方式运用到...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 17:15:46    阅读次数:136
转载java<-->json
public?class?User?{?? ?????? ????private?String?username;?? ????private?String?password;?? ?????? ????public?String?getUsername()?{?? ????????retur...
分类:编程语言   时间:2015-02-25 17:14:07    阅读次数:164
storm翻译(3)Distributed RPC(分布式远程调用)
原文地址:http://storm.apache.org/documentation/Distributed-RPC.html 分布式RPC的目的是在storm进行大量的实时计算时,能够并行的调用storm上的函数。Storm topology可以将函数参数作为输入Stream,并且将被调...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 17:14:39    阅读次数:148
Jenkins专有用户数据库加密算法简析
Jenkins访问控制分为:安全域(即认证)与授权策略。 其中,安全域可以采用三种形式,分别为:Jenkins专有用户数据库、LDAP、Servlet容器代理。 Jenkins专有用户的数据信息存放位置:<JENKINS_HOME>/users/ 每个用...
分类:数据库   时间:2015-02-25 17:14:07    阅读次数:182
mysql索引优化
索引用来快速地寻找那些具有特定值的记录,所有MySQL索引都以B-树的形 式保存。如果没有索引,执行查询时MySQL必须从第一个记录开始扫描整个表的所有记录,直至找到符合要求的记录。表里面的记录数量越多,这个操...
分类:数据库   时间:2015-02-25 17:14:03    阅读次数:254
【转】Unity资源管理原理知识(干货不嫌长)
最近unity 当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour...
分类:编程语言   时间:2015-02-25 17:16:14    阅读次数:205
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