编译运行你的app,放置一些炮塔在你的地图上吧!你将看到炮塔在敌人移动如攻击范围时如何立即开始攻击,并且敌人的血条将随着攻击不断减少知道它们被人道毁灭!胜利即将来临了!哦!Okay,这里只有少数细节还未实现你就可以得到一个完整特性的塔防游戏啦!音效应该是一个不错的尝试.并且尽管不可战胜和极端富裕很好,你的基地还是应该有能力持续抗打的能力 - 并且你需要限制玩家的金币供给.闪耀着的炮塔:Gotta P...
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2015-11-17 11:04:36
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以上代码块相当直观 - 但是它分解的有些细致了.首先,敌人通过传递HelloWorldLayer对象的引用而初始化.在init方法里,少数重要的变量被设置:
maxHP:定义敌人有多经打(Tough guy,eh?)
wakingSpeed:定义敌人移动的有多快
mySprite:存储敌人可视化的表示
destinationWaypoint:存储下一个路径点的引用.
其中update方法是真正见证奇...
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2015-11-17 11:03:36
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最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试.一个成品游戏不应该绘制敌人的路径 - 那对于玩家来说太过容易了!创建路径点的列表.打开HelloWorldLayer.h并且添加以下属性:@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *waypoints;下一步,添加以下代码到HelloWorldLayer.m文件...
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2015-11-17 11:02:44
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埃拉托斯特尼筛法,简称埃氏筛或爱氏筛,是一种由希腊数学家埃拉托斯特尼所提出的一种简单检定素数的算法。要得到自然数n以内的全部素数,必须把不大于根号n的所有素数的倍数剔除,剩下的就是素数。
要得到自然数n以内的全部素数,必须把不大于
的所有素数的倍数剔除,剩下的就是素数。
给出要筛数值的范围n,找出以内的素数。先用2去筛,即把2留下,把2的倍数剔除掉;再用下一个质数,也就是3筛,把...
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2015-11-17 11:01:59
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We Have Met the Enemy…and He Is UsBarbee Davis, MA, PHR, PMP Omaha, Nebraska, U.S.
CARToonIST WAlT KEllEy, who inked the long-running comic strip Pogo, is famous for the quote, “We have met the enemy…...
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2015-11-17 11:01:51
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在 ArcGIS Desktop 的问题库中,有一类不算做核心技术问题,但却可能会位列“最常见的问题”之一。简言之一句话,”许可服务器连不上怎么办?!“ 下面就来演绎下问题的诊断过程。
本文仅适用于客户端 ArcGIS Administrator 访问 ArcGIS License Manager 正式版许可的问题的诊断,目前适用于 ArcGIS for Desktop 10.x、ArcGIS...
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2015-11-17 11:01:49
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1、缩略图缩略图在网站中最常用的地方就是产品列表页面,一行显示几张图片,有的在图片底下(左侧或右侧)带有标题、描述等信息。Bootstrap框架将这一部独立成一个模块组件。并通过“thumbnail”样式配合bootstrap的网格系统来实现。可以将产品列表页变得更好看。源码文件:? LESS版本:对应文件thumbnails.less? Sass版本:对应文件_thumbnails.scss?...
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2015-11-17 11:02:49
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转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49883661;
本文出自:【张鸿洋的博客】
一、概述最新github上开源了很多热补丁动态修复框架,大致有:
https://github.com/dodola/HotFix
https://github.com/jasonross/Nuwa
https://gith...
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2015-11-17 11:01:25
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Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道。平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己....
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2015-11-17 11:01:24
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下面是一段无法查证出处的英文和自己的翻译A quick and easy way to measure the performance of a piece of iOS code is to dig down below all the Cocoa Touch stuff and use the ...
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移动开发 时间:
2015-11-17 10:59:52
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2.1.1管事与管人 管理简单地说就是“管事”+“管人”。事是“死”的,人是“活”的,这就决定了“管事”与“管人”的思路、方法有着天壤之别。高尔夫球场上的潇洒一击,面对的球洞是死的,只需规划好球的飞行轨迹、找准击球点与击球方向、控制好击球的力度即可。江湖中的单打独斗,对手人是活的,要攻也要防,要用....
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2015-11-17 10:59:13
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首先要了解 parentNode childNodes是W3C标准的。一下所说都是针对在html中外加chrome浏览器(请原谅我的渣...)对于html文档而言,可以理解为能分Node树,Element树,在节点树中是由node组成的,而在Element树中则都是HTMLElementnode的包...
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2015-11-17 11:00:14
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第一次听说这个插件还是在偶然的情况下看到别人的博客,听说了这个插件的大名。本来打算在实训期间来完成安装的,无奈网实在不给力,也就拖到了回家的时候。在开始准备工作的时候就了解到这个插件不是很容易安装,安装的时候果然名不虚传。(关于这方面的内容,请查看另一篇文章)不过,有付出总有回报,安装之后用上这个插...
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2015-11-17 11:00:24
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Remove Nth Node From End of ListGiven a linked list, remove thenthnode from the end of list and return its head.ExampleGiven linked list: 1->2->3->4->...
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2015-11-17 11:00:31
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iframe 结构如下js 实现jQuery 实现$("#frame").load(function(){ var mainheight = $(this).contents().find("body").height()+30; $(this).height(mainheight);}...
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2015-11-17 11:00:27
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Ctrl+b激活控制台;此时以下按键生效系统操作?列出所有快捷键;按q返回d脱离当前会话;这样可以暂时返回Shell界面,输入tmux attach能够重新进入之前的会话D选择要脱离的会话;在同时开启了多个会话时使用Ctrl+z挂起当前会话r强制重绘未脱离的会话s选择并切换会话;在同时开启了多个会话...
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2015-11-17 10:57:48
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因为 Playground 本身会持有所有声明在其中的东西,因此本节中的示例代码需要在 Xcode 项目环境中运行。在 Playground 中可能无法得到正确的结果。不管在什么语言里,内存管理的内容都很重要,所以我打算花上比其他 tip 长一些的篇幅仔细地说说这块内容。Swift 是自动管理内存的...
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2015-11-17 10:57:21
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