说道ActiveX,我的第一直觉就是Flash,利用ActiveX、我们可以创建丰富的可交互式应用程序。同时、利用ActiveX特性、我们可以实现Js 与 ActiveX 的无缝连接(包括数据共享、和 接口相互调用),借助ActiveX打破浏览器限制、进而实现更显更加强大的功能。闲话少说、步入正题,...
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2015-12-21 18:35:42
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不得不说,控制台程序运行速度要快多了,自我测试,方便就行源码http://files.cnblogs.com/files/jiujian/GetPic.zip
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2015-12-21 18:36:21
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将Material拖放到Cube的Inspector视图中材质添加图片背景,unity自带了很多种材质类型点击Shader下拉按钮可以更换材质类型为Diffusecamera preview:GameObject==》Align With View
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2015-12-21 18:35:45
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一、建造者模式模式概念建造者模式可以将一个复杂的对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也就是说如果我们用了建造者模式,那么用户就需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。建造者模式实际就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者...
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2015-12-21 18:33:27
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net.sourceforge.htmlunit htmlunit 2.19 WebClient webClient = new WebClient(BrowserVersion.CHROME);//选择浏览器 HtmlPage mainP...
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2015-12-21 18:34:27
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3.core dump分析 有了core dump文件,接下来要做的就是通过命令去解析此文件,定位具体问题了,主要有以下三个命令:(1)先执行gdb$JAVA_HOME$/bin/javacore-java-16427-1325846515,再执行bt,输出结果如下:Loaded symbols f...
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2015-12-21 18:33:26
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Because converting Foo** → const Foo** would be invalid and dangerous.C++ allows the (safe) conversion Foo* → Foo const*, but gives an error if you tr...
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2015-12-21 18:34:24
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Data Plane Development Kit(DPDK) is a set of libraries and drivers for fast packet processing. It was designed to run on any processors. The first sup...
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2015-12-21 18:32:37
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虽然排序算法烂大街了,但是哥依然用java实现了一遍,只为自己练练手,后面可以时不时的回头看看。。。仅此而已,各位可以提意见,莫喷!!一、冒泡排序 基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。即:每当...
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2015-12-21 18:34:56
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1、在产品列表页面,标题中可以不包含网站名称。即,只需产品类别名称即可。如果系统所限,修改代码有困难,可以不修改此项。2、产品列表页面的关键词标签中写2个,这两个都必须与产品类别名称相同或延伸。比如:类别名称为岩棉板,则关键词可以写“岩棉板批发,批发岩棉板”。3、产品列表页面的描述标签需认真对待。如...
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2015-12-21 18:33:02
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百度联盟cordova/phonegap插件,是一个方便html5开发着使用的百度广告插件,能很方便的在html5混合应用如cordova,xdk,appcan,webx5,jqmobile、sencha touch,ionic中接入百度ssp联盟广告, ios和android应用都支持,代码完全一...
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2015-12-21 18:34:42
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在《深入Spring IOC源码之Resource》中已经详细介绍了Spring中Resource的抽象,Resource接口有很多实现类,我们当然可以使用各自的构造函数创建符合需求的Resource实例,然而Spring提供了ResourceLoader接口用于实现不同的Resource加载策略,...
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2015-12-21 18:32:27
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先创建一个txt的文本,另存为修改一下格式改成UEF—8的。然后放入服务器或者本地都行。然后进行读取。上代码using UnityEngine.UI;using System.IO;public class GetBundle : MonoBehaviour {public Text mytext;...
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2015-12-21 18:33:48
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前端重构总结前端重构其实可以分为两个方面:性能优化和模块化。下面我们先总结一下性能优化方面的东西:首先列举一下常规的优化手段:CSS置顶,JS置底静态资源外联、合并、压缩图片优化图片延迟加载使用CSS Sprite,首屏图片全部合并到一张图上静态文件上CDN静态文件设置强缓存HTML压缩图片预加载增...
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2015-12-21 18:32:41
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14、totalDuration():获取动画的总时长Demo:无标题文档View Code15、getLabelTime():返回从开始到当前状态的时间 参数说明:1、状态的字符串 返回值是一个数字Demo:无标题文档View Code16、currentLable():获取当前状态 返回值...
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2015-12-21 18:31:09
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信息安全系统设计基础期末总结一、学习笔记汇总20135304刘世鹏——信息安全系统设计基础第一周学习总结:http://www.cnblogs.com/L20135304/p/4824382.html20135304刘世鹏——信息安全系统设计基础第二周学习总结:http://www.cnblogs....
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2015-12-21 18:33:37
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蔡学镛台湾台南县人,于1999年获得台湾清华大学计算机硕士学位,曾为创新工场首席布道师。蔡学镛从小开始学习编写程序,至今已经27年,涉猎极广,相关领域有:编程语言(BASIC、BaseIII+、LIPPER、86汇编语言、C++、Java、C#、VB .net),DSL(领域特定语言)、软件工程、操...
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2015-12-21 18:32:06
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