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Java API —— 递归
1、方法定义中调用方法本身的现象2、递归注意实现 1) 要有出口,否则就是死递归 2) 次数不能太多,否则就内存溢出 3) 构造方法不能递归使用3、递归解决问题的思想和图解:例子1:求5的阶乘package diguidemos;/** * Created by gao on 15...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:14:11    阅读次数:331
Android 应用程序窗口显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
??我们在开发程序是常常会须要软件全屏显示、自己定义标题(使用button等控件)和其它的需求,今天这一讲就是怎样控制Android应用程序的窗口显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗口的扩展特性。參数是Window类中定....
分类:移动开发   时间:2015-12-27 19:14:46    阅读次数:196
用wget下载文件
wget使用文档:https://www.gnu.org/software/wget/manual/wget.html 最开始常用的比如: wget -O /e/movie.mp4 http://www.com/m.mp4输出到e盘的movie.mp4文件:可是 - O 默认会覆盖文件!所以在最后面...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:15:14    阅读次数:1080
Unity3D必备知识: 物理学公式
一、质点的运动(1)——直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论Vt*Vt-Vo*Vo=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo*Vo+Vt*Vt)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at*...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:13:57    阅读次数:1169
USB2.0学习笔记连载(六):USB2.0硬件设计需要注意事项
笔者在设计USB2.0时找到了一个官方给的硬件设计正确设计指南,其中有些内容还挺nice的。不单单只是USB的设计,其中有些思想可以应用到其他的场合中。 对于USB2.0而言,全速状态下可以达到480Mbps,带宽相比USB1.0提高了不少。USB2.0的供电大功率供电可以达到500mA,实际上加....
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:12:18    阅读次数:273
问道python之基础篇【一】 认识python
问道python之基础篇【一】认识python1.python的简介1.1.什么是python?Python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符作为语句缩进。P...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:13:03    阅读次数:558
Unity官网教程之Tips
官网链接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 预览窗口 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 Forum API转到定义 在论坛上的代码,可以点击跳到A...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:14:04    阅读次数:251
【HDOJ】3275 Light
这就是个简单线段树+延迟标记。因为对bool使用了~而不是!,wa了一下午找不到原因。 1 /* 3275 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include ...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:12:03    阅读次数:185
Get与Post的差别
Http定义了与server交互的不同方法,最主要的方法有4种,各自是GET,POST。PUT,DELETE。URL全称是资源描写叙述符。我们能够这样觉得:一个URL地址,它用于描写叙述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST。PUT,DELETE就相应着对这个资源的查,改,增。删4个操作。...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:12:03    阅读次数:146
Java的静态块与实例块(转)
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点:(1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载;(2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态数据域和静态块。2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点:(1)调用父类的构造函数;(2...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:13:19    阅读次数:158
Linux 网卡设备驱动程序设计(3)
三。网络子系统深度分析 用户程序通过网络发送这个网络数据包 通过 SCI 协议无关接口 协议栈 《 UDP的实现 会选择路由 《 IP的实现 会建立这个邻居子系统,建立邻居信息 设备无关接口 驱动 函数调用关系(对应上面...
分类:系统相关   时间:2015-12-27 19:11:10    阅读次数:242
String详细学习
学这些东西,就像是扎马步。小说里郭靖学不会招数,就会扎马步。搞JS,内力还是必须要深厚,深厚,深厚。1,stringObject.slice(start,end)slice() 方法可提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分。参数描述start要抽取的片断的起始下标。如果是负数,则该参数...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:11:10    阅读次数:145
Java API —— IO流
1、IO流概述 ·IO流用来处理设备之间的数据传输 ·上传文件和下载文件 ·Java对数据的操作是通过流的方式 ·Java用于操作流的对象都在IO包中2、IO流分类 1)按照数据流向 输入流 读入数据 输出流 写出数据 2) 按照数据类型 字节流: ...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:12:21    阅读次数:307
添加对话框Dialog
用软件时点击按钮弹出来的版本信息啊,确认取消的。这个程序是点击BMI按钮后出现关于一个BMI信息的对话框。把这个Dialog方法添加到监听器方法里,这样计算后会自动弹出这个信息对话框。在这个方法里首先要构造出一个dialog 代码为 new alertdialog.builder(这个类.this)...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:12:39    阅读次数:214
U3D 精灵的点击监听
U3D游戏中,可能会用到点击对象,完成某项操作,方法一:可以通过接收Input对象的输入,进行利用方法二:给对象绑定一个collier 组件,然后就能后使用内置方法 void OnMouseDown() { print("鼠标按下了"); }只要给精灵绑定这个组件,那么鼠标...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:11:17    阅读次数:142
MPI和MapReduce
在当前最流行的高性能并行体系结构中比较常用的并行编程环境分为两类:消息传递和共享存储。MPI是基于消息传递的经典代表,是消息传递井行程序设计的标准,用于构建高可靠的、可伸缩的、灵活的分布式应用程消息传递井行处理开销比较大,适合于大粒度的进程级并行计算,相对其他并行编程环境,它具有很好的可移植性...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:11:46    阅读次数:186
li.active2有加强重要性的效果。
无标题文档 active想改变颜色,却没有起效果,只有li.active2才有效果。
分类:其他好文   时间:2015-12-27 19:12:35    阅读次数:200
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