笔记本 http://sdl14.yunpan.cn/share.php?method=Share.download&cqid=1a49e7b82c05ddfe0be76bcb5d6e851d&dt=14.ad9108ded34a200eb96470bff3198a68&e=1462321577&f ...
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2016-05-02 09:18:03
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1. 登录界面的几种实现 (1)绝对定位组件的坐标和大小 (2)嵌套QBoxLayout (3)创建3×2的QGridLayout 【实例分析】QGridLayout的实现示例 2. QFormLayout布局管理器 (1)以表单(Form)的方式管理界面组件 (2)表单布局中的标签和组件是相互对应 ...
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2016-05-02 09:17:14
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Maven 整合 Spring + MyBatis 存记录备忘,根据网上搜的孙宇老师的一个视频整理而成 一、搭建工程 使用Intellij搭建工程(由于eclipse对maven支持不如Intellij,所以选用Intellij,eclipse搭建工程相对复杂,可以百度相关文章)。 搭建工程十分简单 ...
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2016-05-02 09:17:31
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演示地址:http://wjf444128852.github.io/demo/Carousel/index.html IE兼容性没处理,确切的说不太会,还望指点一二 思路: 1、js获取要给定点击事件的按钮组对象,如btns=document.xxx(),遍历过程绑定事件之前先取得当前对象的下标e ...
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2016-05-02 09:17:21
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最小的基本单位是bit, 按顺序给出所有单位:bit、Byte、KB、MB、GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、NB、DB。 它们按照进率1024(2的十次方)来计算: 1 Byte =8 bit 1 KB = 1,024 Bytes = 8192 bit 1 MB = 1,024 KB = ...
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2016-05-02 09:15:43
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BinaryTree.h#pragmaonce
template<classT>
structBinaryTreeNode
{
BinaryTreeNode<T>*_right;
BinaryTreeNode<T>*_left;
T_data;
BinaryTreeNode(constT&d)
:_right(NULL)
,_left(NULL)
,_data(d)
{}
};
template<classT>
classBinaryTree
{
typ..
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2016-05-02 08:15:32
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一、项目整体绩效评估1、三E审计是什么的合称?(记)绩效审计(三E审计)是经济审计、效率审计和效果审计的合称。2、霍尔三维结构是从哪三个方面考察系统工程的工作过程的?霍尔三维结构是由霍尔提出的关于系统方法论的结构,它从逻辑维、时间维、知识维三方面考察系统工程的..
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2016-05-02 08:15:59
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一、项目整体绩效评估1、三E审计是什么的合称?(记)绩效审计(三E审计)是经济审计、效率审计和效果审计的合称。2、霍尔三维结构是从哪三个方面考察系统工程的工作过程的?霍尔三维结构是由霍尔提出的关于系统方法论的结构,它从逻辑维、时间维、知识维三方面考察系统工程的..
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2016-05-02 08:14:55
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 导入角色网格和动画及设置 Avatar 之后,就可以准备开始在游戏中使用它们了。以下部分涵盖 Mecanim 提供的、用于控制及排序动画的主要功能。 二、循环动画片段 使用动画的一个常见操作是确保动画正确循环。例如,表示... ...
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2016-05-02 08:14:57
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1. get data from csv, skip header of the file. ...
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2016-05-02 08:14:55
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Mecanim 动画系统 (Mecanim Animation System) 特别适合使用类人骨架动画。由于类人骨架非常普遍并在游戏中广泛应用,因此Unity 针对类人动画专门提供了专业的工作流程和扩展工具集。 本节主... ...
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2016-05-02 08:13:40
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1. 选择安装界面上的图片 [plain] view plain copy [Setup] ;设置界面上的两个图片 WizardImageFile=WizModernImage.bmp WizardSmallImageFile=WizSmallImage.bmp [plain] view plain ...
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2016-05-02 08:14:00
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窗口 工作区 默认窗口(恢复) ctrl + n 点阵图(像素图) 小方格组成的 alt 键 配合 放大缩小 ppi dpi 打印输出。 画布新建 z键 局部放大 右击实际像素操作 f键 全屏 空格键 画布的托缀 前景色 背景色 点中 矩形选框工具 选中区域 编辑 填充 前景色 crlt + d 取 ...
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2016-05-02 08:13:33
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三和 韓長庚 著 易經大意 頁別判讀321_340...
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2016-05-02 07:09:35
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