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Hadoop安装&单机/伪分布式配置_Hadoop2.7.2/Ubuntu14.04
一、安装Java 1.下载jdk-8u91-linux-x64.tar.gz文件,网址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2.安装: #选择一个安装路径,我选择的是/opt,并将下载的jdk-8u91-linux-x64.tar.gz文件复制到这个文件夹下 $ cd /opt $ s...
分类:系统相关   时间:2016-05-06 16:00:27    阅读次数:446
ZOJ 2588 求桥的数量
点击打开链接 题意:将无向图中的桥找出来,并将他们的输入序号输出 思路:模版找桥,但是注意处理重边和后面的输出,别的没什么了,模版题#include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; const int inf=0x3f3f3f3f; con...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:59:33    阅读次数:170
UEDITOR FTP上传
原作者地址:点击打开链接 以下为复制(其中我修改了某些地方标红): 最近在项目中遇到了使用文本编辑器的情况,但是根据项目要求,文本编辑器的图片不能保存在本地服务器上,必须 上传到远程文件服务器上,找了众多资料,没有找到答案,最后终于自己反编译了百度的JAR包,完完整整的研究了一 次逻辑,终于实现了该功能,这里分享一下.以免后来者枉费时间. 步骤1....
分类:Web程序   时间:2016-05-06 16:00:05    阅读次数:200
java 中的锁的问题
1. synchonrize如何更好地使用? 谈到这个问题, 主要先从这几个方面来入手: 线程的几种状态synchonrize的几种使用方法比较synchonrize和volatile比较synchonrize和juc中的锁比较用了锁就真的没有并发问题了么? 1.1 线程的几种状态 不熟悉线程的生命周期和相互的转换控制, 是无法写好并发代码的.  图简单易懂,...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 16:00:23    阅读次数:261
I2C总线学习之四--TUNER(MXL60X)
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分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:58:33    阅读次数:161
C++ 模板详解(二)
C++模板     四、类模板的默认模板类型形参   1、可以为类模板的类型形参提供默认值,但不能为函数模板的类型形参提供默认值。函数模板和类模板都可以为模板的非类型形参提供默认值。   2、类模板的类型形参默认值形式为:template class A{};为第二个模板类型形参T2提供int型的默认值。   3、类模板类型形参默认值和函数的默认参数一样,如...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:59:27    阅读次数:181
从 DVD 租赁开始,里德·哈斯廷斯如何创建 Netflix
他曾经在美国海军陆战队当过兵。也曾因为口袋里只剩10 美元,但是只靠搭便车横跨了整个非洲。他出身名门望族,家境优渥,有着祖传的数学天赋,曾外祖父是华尔街之狼,父亲是名律师,做过两年高中数学老师。但最终却投身到影视行业之中。 30 岁前,他养尊处优、优柔寡断,不懂得管理,获得了金钱却失去了自己的心;30 岁后,权力、金钱、名声成了媒体给他贴上的标签。你以为这是一个讲述一夜暴富的故事,然而他前半...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 16:00:05    阅读次数:190
PRML 02 Introduction:贝叶斯概率
主要讲解了贝叶斯概率与统计派概率的不同。 概率论,决策论,信息论(probability theory, decision theory, and information theory)是以后用到的三个重要工具,本节主要介绍概率论,这里的介绍还是结合前面的多项式拟合的例子讲解。...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:58:06    阅读次数:285
【Android】图像变换
Ø  【实验目的】 使用A n d r o id系统进行图像变换,图像变换包括形状变换和颜色变换 – 图像变换:平移变换、尺度变换、旋转变换等。 – 颜色变换:冰冻效果、融炎效果、漫画效果、羽化效果、缩放模糊效果、LOMO特效、电影效果等   Ø  【实验器材】 Android Studio 1.5.1 Xiaomi Pad (7.9’’): Android 4.4.4 , 1536...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:59:08    阅读次数:216
Unity3D UNET 模仿局域网游戏(二)
紧接着上一篇博客,上一篇博客中,我们已经能够分别移动角色,并且控制他射击了,而且还稍微区分了一下不同的角色。这篇博客中我们继续讲解后面的内容。 既然角色都已经可以射击了,那肯定还得需要一个血量对吧,所以现在我们就添加血量。给Player添加Health脚本并编辑: using UnityEngine; using System.Collections; public class Health...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:58:08    阅读次数:321
QT5.5+CUDA_VS2013
通过VS2013集成CUDA6.5可以直接创建CUDA项目,每次只能运行。没有界面进行交互操作。经过尝试,验证可行。显卡为FX1800(运算能力1.1,有点落后) 开始: 《1》创建Qt项目(默认 Test)。  《2》CUDA配置 本项目是Qt创建,所以需要添加CUDA的包含目录与运行库等。。 1.项目右键-属性-VC++目录-包含目录-添加路径:C:\Program File...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:57:08    阅读次数:235
UiAutomator Android 的自动测试框架(基础)
很久没更新博客了,今天至后期的一段时间将带给大家的是UiAutomator android的自动测试框架,一系列的介绍,希望大家喜欢。采用uiautomator编写的自动化测试工具则可以实现基于UiSelector选择直接操作uiObject来编写基于属性操作具备移植性的测试。它有个弱点就是在于都是基于像素位置操作,不具备移植性,注:android官方给出的版本条件如下,若低于这些版本请先下载新版...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:58:02    阅读次数:246
Java集合框架 探险
Java集合类也被称为“容器类”,位于java.util包下,Java5之后还在java.util.concurrent包下提供了一些多线程支持的集合类。 Java集合主要由两个接口派生而出:Collection和Map,如下图是Java集合类的思维导图(淡绿色圆角矩形框表示接口,淡灰色圆角矩形框表示实现类,实际开发最常用的我已经用红色五角星标注了,建议重点掌握其底层实现原理)。 建议:要养成...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:58:58    阅读次数:271
sql语句进阶教程(学习sql这一篇就够了)
最近从图书馆借了本介绍SQL的书,打算复习一下基本语法,记录一下笔记,整理一下思路,以备日后复习之用。 PS:本文适用SQL Server2008语法。 一、关系型数据库和SQL 实际上准确的讲,SQL是一门语言,而不是一个数据库。 什么是SQL呢?简而言之,SQL就是维护和使用关系型数据库中的的数据的一种标准的计算机语言。 1.1 SQL语言主要有3个主要的组成...
分类:数据库   时间:2016-05-06 15:58:51    阅读次数:320
CNN-tracking-文章导读
1.MDnet:learning multi-domain convolution neural networks for visual tracking     MDnet是vot2015的冠军paper,由韩国Postech的Bohyung Han发表,测试了代码,在多个benchMark上的测试结果都比较好,但是速度比较慢,1fps,下面就开始介绍这篇paper的整体思路。     ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:56:29    阅读次数:2766
More Effective C++----(4)避免无用的缺省构造函数 & (5)谨慎定义类型转换函数
Item M4:避免无用的缺省构造函数 缺省构造函数(指没有参数的构造函数)在C++语言中是一种让你无中生有的方法。构造函数能初始化对象,而缺省构造函数则可以不利用任何在建立对象时的外部数据就能初始化对象。有时这样的方法是不错的。例如一些行为特性与数字相仿的对象被初始化为空值或不确定的值也是合理的,还有比如链表、哈希表、图等等数据结构也可以被初始化为空容器。 但不是所有的对象都属于上述...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:56:36    阅读次数:187
Unity3D UNET 模仿局域网游戏(三)
继续上篇博客,我们已经可以发射子弹并让角色受到伤害了。现在我们创建一些“炮灰”。使用Player进行修改外观, 取名为Enemy,做成Prefab。是不是有点小混混的感觉。。 在场景中新建一个空物体,重命名为EnemySpawn,作为炮灰孵化器,用来生产炮灰。现在我们生产炮灰,这个炮灰需要在服务端生成,并且同步到客户端端。修改Network Manager 给EnemySpawn添加N...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:55:57    阅读次数:308
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