1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket发送DatagramPacket 关闭DatagramSocket 2.接收Receive 创建DatagramSocket, 指定 ...
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2017-02-17 20:05:24
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使用create_ap开启热点,关闭后,无法连接wifi. 使用sudo rfkill list all发现wifi没有被锁住,使用 sudo service network-manager start也无法解决问题 后来使用create_ap -h查看此软件的相关帮助,其中有 --fix-unma ...
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2017-02-17 20:07:20
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import java.io.File; public class Test2 { /** * 需求:2,从键盘接收一个文件夹路径,删除该文件夹 * 删除该文件夹 * 分析: * 1,获取该文件夹下的所有的文件和文件夹 * 2,遍历数组 * 3,判断是文件直接删除 * 4,如果是文件夹... ...
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2017-02-17 20:07:40
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1、表现:一“.xml”为扩展名的文件 2、存储:树形结构 3、xml解析应用: 不同应用程序之间的通信-->订票软件和支付软件 不同的平台间通信-->操作系统 不同平台间数据的共享-->网站和手机 4、 在Java程序中读取xml文件的过程也称为解析xml文件 解析的目的:获取节点名、节点值、属性 ...
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2017-02-17 20:04:12
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能够学习到短文本分类模型——Tgrocery,十分感谢@GavinBuildSomething把源码及测试数据分享,在此我也作为一名学习者将自己的学习过程记录下来,希望对其他人有所帮助。 1.学习Tgrocery 这是作者在github上的项目链接包括源码及测试——https://github.co ...
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2017-02-17 20:03:06
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HTML页面代码:index.html 省市县关联菜单 多级关联菜单: ...
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2017-02-17 20:02:59
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表格的增删改操作 ...
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2017-02-17 20:01:57
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为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 UDP 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。 TCP * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据 面向无连接,数据不安全,速度快。 ...
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2017-02-17 20:02:48
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JavaScript“自增”运算符与表达式 递增运算符(++)是一个一元运算符,该运算符可以将操作数进行递增操作,即每次增加1.递增运算符要求其操作数必须是变量、对象中的某个属性或数组中的某个元素,并且操作数的类型必须是数字型的。 如果操作数类型不是数字型,递增运算符会将其先转换为数字型数据,再进行 ...
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2017-02-17 20:03:12
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A:类加载器的概述 负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象。虽然我们不需要关心类加载机制,但是了解这个机制我们就能更好的理解程序的运行。 B:类加载器的分类 Bootstrap ClassLoader 根类加载器 Extension ClassLoader 扩展类加载器 ...
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2017-02-17 20:03:27
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Number Sequence Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 24587 Accepted Submission(s): 10 ...
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2017-02-17 20:00:08
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We often want to check if an array includes a specific item. It's been common to do this with the Array.prototype.indexOf method, but now we have a si ...
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2017-02-17 19:59:42
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package com.loaderman.syn; public class Demo_Ticket { /** * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完. */ public static void main(String[] args) { new Ticket().start();... ...
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2017-02-17 20:00:05
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Vue 测试实例 - 菜鸟教程(runoob.com) 菜鸟教程 {{me}} {{ message }} ...
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2017-02-17 20:00:40
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* a.什么时候需要通信 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印 * b.怎么通信 如果希望线程等待, 就调用wait() 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify(); 这两个方法必须在同步代码中执行 ...
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2017-02-17 19:58:42
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概述: 就是多个线程在抢占CPU的执行权的时候,出现了相互等待的状态 当代码中出现了同步嵌套的时候,并且使用两个相同的锁,就容易发生死锁; 尽量不要嵌套使用 ...
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2017-02-17 19:58:39
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<!-- 自动扫描的包名 --> <context:component-scan base-package="com.app,com.core,JUnit4" ></context:component-scan> <!-- 默认的注解映射的支持 --> <mvc:annotation-driven ...
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2017-02-17 20:00:02
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