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2017-06-09 14:08:28
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在多人开发同一个javaweb工程时,可以把java工程从外部调用,不必都写到一个javaweb工程, 通过将二维码和加密的java程序都写成单独的java工程,最后用一个javaweb工程调用,效果图如下 子工程目录结构 javaweb工程目录(注意子工程的jar包也要拿过来) eclipse配置 ...
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2017-06-09 14:08:21
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OJ题号:BZOJ1083、洛谷2330 思路:Kruskal。 ...
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2017-06-09 14:08:13
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一般在做登录的时候有的会要求同一个帐号不能同时用不同的ip登录,这个时候我们需要获取到用户IP地址 获取ip地址的函数: function getIP() { if (getenv('HTTP_CLIENT_IP')) { $ip = getenv('HTTP_CLIENT_IP'); }elsei ...
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2017-06-09 14:08:03
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一、概述 使用HashMap存储,非线程安全; 二、实现 HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成, 应该为保存到 HashSet 中的对象覆盖 hashCo ...
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2017-06-09 14:07:55
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JSP: 下面是控制滚动的样式。将滚动的内容查询出来。放在一个div 或者别的容器里面,我这里使用的是<dt> <style> #newCglist{width:300px;height:14px;line-height:14px;overflow:hidden} #newCglist li{hei ...
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2017-06-09 14:07:48
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C++STL1--map 一、心得 本质上就是数组,关联数组,map就是键到值得一个映射,并且重载了[]符号,所以可以像数组一样用。 map<string,int> cnt;//前键后值,键就可以理解为索引 if(!cnt.count(r)) cnt[r]=0;//统计键值出现过没有 二、用法 1 ...
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2017-06-09 14:07:39
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1.复制文件cloud_1009271330.000,I-01.pal 2.改: 为: 不然运行时会错误,虽然编辑脚本时没有提示错误。 3.在教程(九)中MaskOut没有成功实现,但是做完教程(十)后,MaskOut居然可以了。 ...
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2017-06-09 14:07:30
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css边框 CSS对界面的分割如上图,他们的含义如下: contend:包含HTML元素中包含的文本,图像或其他媒体。 padding:内容和边框之间的空格。 你可以想像这样的内在空间。 border:HTML页面元素的大纲。 你可以想像它像一个包含元素的相框。 margin:HTML页面元素和下一 ...
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2017-06-09 14:07:22
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转自:RecyclerView Bug:IndexOutOfBoundsException: Inconsistency detected. Invalid view holder adapter的解决方案 RecyclerView是Android-support-v7-21版本中新增的一个Widg ...
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2017-06-09 14:07:11
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要注意的是fragment事实上是有两个版本号的,一个是 import android.support.v4.app.Fragment; 另外一个是 import android.app.Fragment; 这两个版本号的fragment是不会兼容的。也就是说要不就全用fragment,要不就全用v ...
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2017-06-09 14:07:05
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python >>> import django >>> print(django.get_version()) — 上面是用的python2. ...
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2017-06-09 14:06:57
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$scope.func = function(thisIndex,preIndex){ var thisIndexDataName = $scope.dataList[thisIndex].dataName;//当前这条数据对应dataName var preIndexDataName = $sco... ...
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2017-06-09 14:06:48
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版权声明: 本文由LeftNotEasy发布于http://leftnoteasy.cnblogs.com, 本文可以被全部的转载或者部分使用,但请注明出处,如果有问题,请联系wheeleast@gmail.com。也可以加我的微博: @leftnoteasy 前言: 决策树这种算法有着很多良好的特 ...
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2017-06-09 14:06:42
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只能动态创建内部提供的游戏对象,代码如下: 动态销毁如下: 销毁延迟可以用于死亡动画,小兵被砍了之后要有一个死亡动画后才消失。 ...
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2017-06-09 14:06:32
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浮动 float:left,right,none,注意:浮动元素会把当前的块级元素变成内联元素 清除浮动 clear:both(清除左右浮动);left(清除左边浮动);right(清除右边浮动); overflow:none(清除浮动);hidden(隐藏);scroll(滚动);auto(自动( ...
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2017-06-09 14:06:25
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举例子加深印象:有两个Cube Cube1处于原点,Cube2在Cube1右边且角度有所不同。 此时分别调用如下代码: 输出结果是: Cube2--(0.0, 0.0, 1.0):(0.5, -0.7, 0.5)UnityEngine.Debug:Log(Object)Zuobiaoxi:Updat ...
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2017-06-09 14:06:15
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