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机器理解大数据秘密:聚类算法深度剖析
在理解大数据方面,聚类是一种很常用的基本方法。近日,数据科学家兼程序员 Peter Gleeson 在 freeCodeCamp 发布了一篇深度讲解文章,对一些聚类算法进行了基础介绍,并通过简单而详细的例证对其工作过程进行了解释说明。 看看下面这张图,有各种各样的虫子和蜗牛,你试试将它们分成不同的组 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:25:27    阅读次数:275
ELK 学习笔记之 elasticsearch Shard和Segment概念
Shard和segment概念: 转载: http://blog.csdn.net/likui1314159/article/details/53217750 Shard(分片) 一个Shard就是一个Lucene实例,是一个完整的搜索引擎。一个索引可以只包含一个Shard,只是一般情况下会用多个分 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:25:11    阅读次数:215
HYSBZ - 2783 树
数列 提交文件:sequence.pas/c/cpp 输入文件: sequence.in 输出文件: sequence.out 问题描述: 把一个正整数分成一列连续的正整数之和。这个数列必须包含至少两个正整数。你需要求出这个数列的最小长度。如果这个数列不存在则输出 -1 。 输入格式: 每行包含一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:24:47    阅读次数:233
苹果的 Metal 工程
Basic Buffers当向顶点着色器传递数据过多(大于 4096 字节)时, setVertexBytes:length:atIndex: 方法不允许使用,应该使用 setVertexBytes:length:atIndex: 方法提高性能。这时,参数应该是 MTLBuffer类型,可以被 GP... ...
分类:移动开发   时间:2017-10-01 11:24:38    阅读次数:256
51nod 1040 最大公约数之和(欧拉函数)
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1040 题意: 思路:最大公约数肯定也是在1~n这个范围里的,所以可以枚举所以因子(也就是1~n),计算出每个因子出现的个数,这样就能很快的求得结果。 这里就要用到欧拉函数了 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:24:27    阅读次数:223
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深、运动模糊等。 因此,想要实现屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,而Unity为我们 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:24:16    阅读次数:884
解决Host 'xxx' is not allowed to connect to this MySQL server
问题描述: 本地主机连接到服务器上的mysql时报错:Host 'xxx' is not allowed to connect to this MySQL server; 服务器配置;windows server; 分析: 这是mysql的访问权限问题 解决办法: 1.进入服务器,运行cmd进入do ...
分类:数据库   时间:2017-10-01 11:24:04    阅读次数:221
Find the Border UVALive - 3218(PSGL)
Find the Border UVALive - 3218 PSGL 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define pb push_back 4 const double eps = 1e-8; 5 const int in ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:23:42    阅读次数:226
网易闪电邮
使用 @网易闪电邮 回复或回复全部邮件时,如果改变发件邮箱为 网易域名邮箱,那么发送邮件不会同步到域名邮箱的已发邮件目录,并因此无法同步到@网易邮箱大师 等其他客户端。经验总结:使用回复时,不要更改发件邮箱 ???? ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:23:32    阅读次数:126
大数据处理-Bloom Filter
大数据处理——Bloom Filter 布隆过滤器(Bloom Filter)是由巴顿.布隆于一九七零年提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。 如果想判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希表,Hash ... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:23:20    阅读次数:203
EasyUI中DataGrid隔行改变背景颜色。
rowStyler: function(index,row){ if ((index % 2)==0){ return 'background-color:#0000C6;color:#fff;font-weight:bold;'; ... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:23:05    阅读次数:176
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第11章 让画面动起来
转自 冯乐乐的 《Unity Shader入门精要》 Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化。Unity Shader 提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:22:43    阅读次数:867
Java面试题01
Java面试题(01) 一、Java基础 1、简述你所知道的JAVA修饰符及各自的使用机制? (public、abstract、final、synchronize、supper.... ) 01、public :公共的,允许所有客户访问。 02、protected :只能在本包内被该类的子类所使用。 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-01 11:22:31    阅读次数:234
mktime()函数使用
原型:time_t mktime(struct tm *) 其中的tm结构体定义如下: struct tm { int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */ int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */ int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[ ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:22:21    阅读次数:188
解决mssql localdb 中文乱码问题
使用以下查询语句即可。 alter database "E:\.Net Core\Database\hm.mdf" set single_user with rollback immediate ; go alter database "E:\.Net Core\Database\hm.mdf" c ...
分类:数据库   时间:2017-10-01 11:22:11    阅读次数:271
HDU 4553 约会安排(线段树区间合并+双重标记)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4553 题目大意:就是有三种操作: ①DS x,安排一段长度为x的空闲时间跟屌丝一起,输出这段时间的起点,若没有则输出“fly with yourself”。 ②NS x,安排一段长度为x的空闲时间跟女神 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 11:21:59    阅读次数:242
移动端主流适配方案
1、流式布局(百分比布局) 案例:京东移动端 优点:简单方便,只需要固定高度,宽度自适应; 缺点:大屏幕手机实际显示的不协调。 2、响应式布局 优点:可以节约成本,不用再做专门的web app网站(外包公司、小公司、博客); 缺点:工作量大、维护很难;国内大型企业在移动端很少用。 3、固定宽度 案例 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-01 11:21:49    阅读次数:219
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