一、环境配置 需要 pillow 和 pytesseract 这两个库,pip install 安装就好了。 pip install pillow -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com pip install ...
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2020-09-09 19:12:57
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Mac 不能写入移动硬盘解决方法 1、diskutil info /Volumes/XXX | grep UUID,把你移动硬盘的名字替换命令里的“XXX”,然后点击确定,就能看见你的硬盘序列号UUID。 2、echo "UUID=硬盘序列号 none ntfs rw,auto,nobrowse" ...
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2020-09-09 19:12:15
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单行文本: #!/bin/bash echo "192.168.85.24 tsedb">> /etc/hosts 多行文本: <<EOF告诉主shell,后续的输入,是其他命令或者子shell的输入,直到遇到EOF为止 #!/bin/bash cat > /etc/security/limits. ...
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2020-09-09 19:11:53
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创建线程的方法 继承Thread类 继承Thread类,重写run方法,通过线程类实例.start()方法开启线程。 public class TestThread1 extends Thread{ @override public void run(){ System.out.println("线 ...
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2020-09-09 19:11:27
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讲解下如何给女朋友照片加上个性相框,学会让她夸你。。 素材1相框 你的女朋友图 代码 import cv2 import numpy as np def get_four_points(im): data = {} data['im'] = im.copy() data['points'] = [] ...
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2020-09-09 19:11:07
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题目地址:https://www.acwing.com/problem/content/249/ 题目描述: 有几个古希腊书籍中包含了对传说中的亚特兰蒂斯岛的描述。 其中一些甚至包括岛屿部分地图。 但不幸的是,这些地图描述了亚特兰蒂斯的不同区域。 您的朋友Bill必须知道地图的总面积。 你自告奋勇写 ...
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1 第一名!! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2 第二名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3 第三名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4 第四名! GAMEPLAY_END_ ...
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2020-09-09 19:10:25
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STL 简单记录、讲解一些初级阶段常用的用法。 STL是C++的一个标准模板库,其中包含了许多在计算机领域常用的基本数据结构以及基本算法。STL主要依赖于模板,使得STL具有广泛的通用性。这篇文章旨在介绍一些常用的STL工具及其用法。 Algorithm 该头文件涉及许多常用的功能,例如比较、交换、 ...
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2020-09-09 19:10:05
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配置文件 如果想保留eslint的语法检测,那就把不符合自己习惯的规则去掉吧。 配置文件在项目根目录里,文件名以 .eslintrc.* 为名。 module.exports = { root: true, parser: 'babel-eslint', parserOptions: { //设置" ...
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2020-09-09 19:09:48
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写在前面 在前面介绍了 Redux,并用原生的 Redux 配合 React 开发了一个 todo-list 小 demo。 但是后来 React 的作者为了让 React 用户更好地使用 Redux 进行 React 的项目开发,在 Redux 的基础上封装了一个专用库:React-Redux。R ...
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2020-09-09 19:09:27
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0x00 实验环境 攻击机:Win 10 0x01 爆破指南 针对某Tomcat默认管理页面: (1)这里主要是介绍一种比较好用的burp爆破方法: 点击Tomcat后台管理链接 Tomcat Manager: 随意输入用户名与密码,然后点击登录并抓取数据包: 这串内容一看就知道是base64加密: ...
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2020-09-09 19:09:06
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深度优先搜索 概念 深度优先搜索属于图算法的一种,是一个针对图和树的遍历算法,英文缩写为DFS即 Depth First Search。 例如,在下面的树结构中找出节点1。 采取的策略是按照深度优先的方式进行,也就是一条路走到底。每次进入都先走左边,直到左边不能走了,退回一步,选择没有走过的路(右边 ...
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2020-09-09 19:08:49
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#include <stdio.h>#include <malloc.h>typedef struct Node{ int data; struct Node *next;}Node; void reverseNode(Node *head){ Node *cur = head->next; Nod ...
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2020-09-09 19:08:28
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一. 单例模式指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。 二.饿汉模式 public class HungrySingleton { private HungrySingleton(){} private final static HungrySingleton HUNGRY ...
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2020-09-09 19:08:14
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1. 300ms延迟的产生缘由 移动端浏览器的默认显示宽度是980px(不同机型各异,但相差不大),而不是屏幕的宽度(320px或其他)。为了对早期普通网页更好的体验,iphone设计了双击放大显示的功能--这就是300ms延迟的来源:如果用户一次点击后300ms内没有其他操作,则认为是个单击行为; ...
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2020-09-09 19:08:00
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1.hive本身对union这样的命令进行了优化 2.hdfs数据本地化率对hive性能产生影响 在数据大小一定的情况下,500个128M的文件和2个30G的文件 跑hive任务,性能是有差异的,两者最大的区别在于,后者在读取文件时,需要跨网络传输,而前者为本地读写。数据本地化率问题。 3.不同数据 ...
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2020-09-09 19:07:41
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Expires Expires是HTTP/1.0中的,它比max-age要麻烦点。Expires指定的时间分下面二种,这个主要考虑到apache中设置是A还是M。 1.相对文件的最后访问时间(Atime) 当Apache使用A时间来做Expires时.这样设置时,他就和max-age的值相等,因为m ...
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2020-09-09 19:07:16
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