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(转载)(官方)UE4--图像编程----着色器开发
着色器开发 快速入门 处理着色器时,请务必将 r.ShaderDevelopmentMode 设置为 1,以将其启用。最简单的方法是编辑 ConsoleVariables.ini,以便每次加载时都进行启用。这将启用“出错时重试”以及与着色器开发相关的日志和警告。 将更改保存到 .usf 文件之后,使 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:36:31    阅读次数:232
[HNOI2014]道路堵塞
题目描述 A国有N座城市,依次标为1到N。同时,在这N座城市间有M条单向道路,每条道路的长度是一个正整数。现在,A国交通部指定了一条从城市1到城市N的路径,并且保证这条路径的长度是所有从城市1到城市N的路径中最短的。不幸的是,因为从城市1到城市N旅行的人越来越多,这条由交通部指定的路径经常发生堵塞。 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:36:49    阅读次数:130
numpy np.newaxis 的实用
np.newaxis 在使用和功能上等价于 None,其实就是 None 的一个别名。 1. np.newaxis 的实用 2. 索引多维数组的某一列时返回的是一个行向量 如果我索引多维数组的某一列时,返回的仍然是列的结构,一种正确的索引方式是: 如果想实现第二列和第四列的拼接(层叠): 当然更为简 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:36:59    阅读次数:207
团队绩效
第一阶段绩效评估方法如下: 1、 工作量(25%):团队中每一个人所完成的工作量。 2、 任务难度或复杂性(20%):每个人认领个各个工作的任务难度和复杂度,包括代码量和所用知识点等。 3、 任务完成的及时(15%):根据第二条推测任务的大致完成时限,团队成员是否在时限内完成了任务。 4、 积极性( ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:37:08    阅读次数:164
通过指针变量访问整型变量
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int a=100,b=10; int *pointer1=&a,*pointer2=&b; cout<<a<<" "<<b<<endl; cout<<*pointer1<<" "<<*poin ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:37:15    阅读次数:190
并非左眼球看到的东西会传到右脑,右眼球看到的东西会传到左脑
并非左眼球看到的东西会传到右脑,右眼球看到的东西会传到左脑。 正确的说法是左视野看到的东西被传到了右脑,而右视野的传到了左脑。这是因为当光线透过晶状体之后,就跟透过水晶球一样,物体的影像在我们的视网膜上会上下左右会颠倒过来(如下图所示)。相对于左眼球,可以看到以左眼凝视中心处左边(紫色)范围的外界景 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:37:30    阅读次数:165
(转载)(官方)UE4--图形编程
图形编程 引擎中的渲染器模块管理并渲染场景,而场景拥有和每个世界场景相关的可渲染信息。它包括所有绘制规则和着色器的定义。 RHI 模块是渲染 API 的接口,是图形编程的另一个关键组件。图形编程总览 包含许多可研究的键类、设置和变量,以下 子页面包含详细的渲染要点。 FShaderCache 图形编 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:37:49    阅读次数:178
makefile在编译的过程中出现“except class name”
今天写了部分代码,在添加到项目中后就那些编译,出现问题如下: 部分源代码: 刚开始以为是makefile 没有写好,仔细核对后,发现原来继承类Layer用的模板类,在继承的时候没有指定类型。而造成这个错误. 耽误好几个小时,跪. 改为这个之后,顺利通过,记录下这个有趣的过程. 完. ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:37:59    阅读次数:141
(五)UML之协作图
一、什么是协作图? 顾名思义协作图就是合作图,有合作就涉及到多个对象。 协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),显示某组对象如何为了由一个用例描述的一个系统事件而与另一组对象 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:38:15    阅读次数:150
input框获取焦点时让光标聚焦到行末
function modifyEntName(){ $("#enterpriseName").attr("readonly",false).focus(); //使光标显示在行末 var result=$("#enterpriseName").val(); $("#enterpriseName"). ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:38:37    阅读次数:158
[BZOJ1079][SCOI2008]着色方案 dp
1079: [SCOI2008]着色方案 Description 有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块。所有油漆刚好足够涂满所有木块,即c1+c2+...+ck=n。相邻两个木块涂相同色显得很难看,所以你希望统计任意两个相邻木块颜色不 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:39:00    阅读次数:168
(转载)(官方)UE4--图像编程----着色器开发----HLSL 交叉编译器
HLSL 交叉编译器 这个库将 高级着色语言 (HLSL) 着色器源代码编译成高级中间表示法,执行独立于设备的优化,并生成 OpenGL 着色语言 (GLSL) 兼容源代码。这个库在很大程度上基于 Mesa 的 GLSL 编译器。前端已进行大量重新编写,以解析 HLSL 并根据 HLSL 抽象语法树 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 19:39:07    阅读次数:221
12.18 -Liunx目录配置文件
/etc /usr /var /proc 目录下重要文件
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:08:11    阅读次数:164
沉迷数据结构1(treap&非旋treap)
Achen大佬说不要沉迷数据结构否则智商会降低的。 从省选考完后就开始学treap,首先是自己yy了一个打了两百多行,然后debug了2个月还是3个月记不清了。 最后弃疗,去找了网上别人的代码抄了一遍。 noip考完后补常规的一段时间,羡慕Achen能20分钟打出一个treap模板,于是自己也开始走 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:08:28    阅读次数:191
IncrediBuild 2.40 过期时间
IncrediBuild 2.40的License有2个文件CoordLicense.dat和AgentLicense.dat,分别位于Coordinator和Agent安装目录下,这两个文件都是RSA数字签名过的,除非修改.exe文件中的解密密钥,否则没法伪造License文件。但既然网上能找到的 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:08:42    阅读次数:157
文件操作
1,文件操作。 你好.txt 1,文件路径:d:\你好.txt 2,编码方式:utf-8 gbk 。。。。 3,操作方式:只读,只写,追加,读写,写读..... 以什么编码方式储存的文件,就以什么编码打开进行操作。 只读:r rb f = open('你好',mode='r',encoding='u ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:08:49    阅读次数:94
day5-随机数相关:random模块&string模块
一、概述随机数在程序设计中的属于比较基础的内容,主要用于验证场景(如验证码,生成账号对应的密码等),今天结合random模块和string模块来谈谈python中随机数那些事儿。二、随机数实现相关模块2.1 random模块random.random() 返回一个随机浮点数 1 >>> import... ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:09:04    阅读次数:155
【LIbreOJ】#6256. 「CodePlus 2017 12 月赛」可做题1
【题意】定义一个n阶正方形矩阵为“巧妙的”当且仅当:任意选择其中n个不同行列的数字之和相同。 给定n*m的矩阵,T次询问以(x,y)为左上角的k阶矩阵是否巧妙。n,m<=500,T<=10^5。 【算法】数学 【题解】 可以证明每个矩阵是巧妙的当且仅当其每个2阶子矩阵均是巧妙的: 必要性:若该矩阵有 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:09:47    阅读次数:231
表名含有不可见字符,提示语法错误
db change Notice 从 evernote 中复制出来的语句中表名含有不可见字符(选中删除可发现),导致提示莫名其妙的语法错误(111)。 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:10:49    阅读次数:120
设计模式 特点比较
策略模式 和 模板模式 相同点: 提供一个抽象的统一接口,可以使用不同的算法来实现这一接口.不同点: 策略模式采用 组合方式 ,模板模式采用的是 继承方式. 造成的不同后果是,采用组合方式的策略模式可以动态修改使用的算法实现,而采用继承方法的模板模式则只能使用事先设定的特定算法. 简单工厂 工厂方法 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-25 20:11:03    阅读次数:135
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