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soj 1034 Forest_求树的深度和宽度
求树的深度和宽度...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:07:32    阅读次数:275
机房收费系统——UML用例图
用例图(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么,是九种图里面最为基础且非常重要的一张图。     用例图包括3方面内容:       1.参与者(Actor);       2.用例(Use Case);       3.参与者、用例之间的关系:关联关系、泛化关系、包含关系、扩展关系等; 参与者(Ac...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:55:03    阅读次数:326
浅谈导致电脑不能启动的系统文件
实话说,电脑是一个很脆的东西,稍微点差错,电脑就会罢工!这里笔者搜集了一些资料关于电脑开机加载的文件,以及罗列了导致电脑不能开机的一些重要文件!供读者参考。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:55:34    阅读次数:427
SICP 习题 (1.36)解题总结
SICP 习题 1.36 要求我们修改fixed-point函数,使它能够打印出计算中产生的近似值序列,使用练习1.22展示的newline和display方法。而后通过找出变换x => log (1000)/log(x)的不动点的方式确定x^x=1000的一个根(书中还提示你使用Scheme的基本过程log,用于计算自然对数值)。然后比较一下使用平均阻尼和不用平均阻尼的计算步数。要注意的是不能使...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:04:04    阅读次数:288
《代码大全》学习摘要(四)伪代码编程过程
学会使用伪代码编码,让编码结构更优工作量更小...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:04:44    阅读次数:252
【Unity技巧】开发技巧
写在前面 和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。 技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中 很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性为public static,然后在其他脚本里直接...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:05:31    阅读次数:243
触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
小伙伴们准备好了吗?又到了看手册写代码的时候了。既懂硬件又懂软件的驱动工程师们。Come On........
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:16:18    阅读次数:288
Failed to load libGL.so问题解决
Ubuntu 14.04下启动模拟设备Android 4.2.2的时候报错:failed to load libgl.so先用locate 命令定位libGL库, 然后添加一个链接即可:dean@dean-Aspire-V7-481G:~$ locate libGL /opt/android-sdk-linux/tools/lib/libGLES_CM_translator.so /opt/and...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:17:54    阅读次数:483
PIL模块与随机生成中文验证码
今天我们要学习的内容是如何利用Python生成一个随机的中文验证码,并将图片保存为.jpeg格式。   在这之前,你首先得了解Python中的PIL库。PIL是Python Imaging Library的简称,PIL是一个Python处理 图片的库,提供了一系列模块和方法,比如:裁切,平移,旋转,改变尺寸等等。在PIL库中,任何一个图像都是用 Image对象来表示的,所以要加载一张图片,...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:07:06    阅读次数:364
STM32 串行通信 USART 程序例举
STM32 串行通信 USART 的笔记讲解连接http://blog.csdn.net/dragon12345666/article/details/24484185 1、串行通信 软件仿真STM32通过串口USART1发送26个英文字母 /**********************************************************************...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:23:11    阅读次数:345
委托与事件
一、委托的来历 在C++中有各种各样的指针,其中,有一种指针是指向函数或者说是指向方法的,我们可以通过调用这个指针来调用其指向的方法。但是,这样的指针是不安全的。如果我们简单的把C++的指针认为是一个记录内存地址的空间,那么,方法指针里记录的就是目标方法的调用地址。但是,C++并没有对指针指向的对象加以任何的限制,你不知道这个方法会返回什么,不知道这个方法要接收多少个参数,也不知道接收的参数又是...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:23:34    阅读次数:260
codechef Factorial 算法 fread读入数据
和很多oj一样都有的经典题目,就是求阶乘的尾零有多少个。 这就不能直接求阶乘的值。而是直接求5的倍数的个数就可以了。 这个网站的数据量很大,有100000个,所以这里使用buffer,调用fread函数,可以大大加速程序。 原题: http://www.codechef.com/problems/FCTRL #include unsigned facZeros(unsig...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:24:09    阅读次数:361
数字证书常见格式与协议介绍
引:http://blog.csdn.net/anxuegang/article/details/6157927 证书主要的文件类型和协议有: PEM、DER、PFX、JKS、KDB、CER、KEY、CSR、CRT、CRL 、OCSP、SCEP等。 PEM – Openssl使用 PEM(Privacy Enhanced Mail)格式来存放各种信息,它是 openssl 默认采用...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:32:43    阅读次数:316
CA与数字证书的自结
1.CA CA(Certificate Authority)是数字证书认证中心的简称,是指发放数字证书、管理数字证书、废除数字证书的权威机构。   2.数字证书  假设向CA申请数字证书的单位为A,则他申请的数字证书中含有的内容为:               a)A的公钥数据               b)相应私钥拥有者(也就是A)的身份信息     ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:07:54    阅读次数:337
数字证书原理
文中首先解释了加密解密的一些基础知识和概念,然后通过一个加密通信过程的例子说明了加密算法的作用,以及数字证书的出现所起的作用。接着对数字证书做一个详细的解释,并讨论一下windows中数字证书的管理,最后演示使用makecert生成数字证书。如果发现文中有错误的地方,或者有什么地方说得不够清楚,欢迎指出!   1、基础知识       这部分内容主要解释一些概念和术语,最好是先理...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:08:29    阅读次数:382
第八章 用户界面(二)
第八章 用户界面(二) 在 WinForm 上使用控件   控件就是类,派生自 System.Windows.Forms.Control,由此类派生出的任何类都能显示在窗体上,只要将它添加到窗体对象的 Controls 集合中。 现在我们看一下用控件画树形的方法。WinForms 库定义了 TreeView 类,这是专门用于显示树形结构的;自然,我们就用这个控件来显示树。使...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:08:55    阅读次数:322
[设计模式-行为型]责任链模式(Chain of Responsibility)
在责任链模式中, 很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:38:42    阅读次数:294
C#-gdi绘图,双缓冲绘图,Paint事件的触发---ShinePans
在使用gdi技术绘图时,有时会发现...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:39:25    阅读次数:327
Cocos2d-x3.0 文件处理
1、从文件中读取内容 auto sharedFileUtils = FileUtils::getInstance(); std::string ret; sharedFileUtils->purgeCachedEntries(); std::vector searchPaths = sharedFileUtils->getSearchPath...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:09:23    阅读次数:408
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
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