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QT学习之路(1):彩票绝对不中模拟器
//============================================//绝对不中,彩票开奖模拟器#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include MainWindow::MainWindow(...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 21:01:57    阅读次数:302
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分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:32:27    阅读次数:242
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分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:59:21    阅读次数:305
QT编写DLL给外部程序调用,提供VC/C#/C调用示例(含事件)
最近这阵子,接了个私活,封装一个开发包俗称的SDK给客户调用,查阅了很多人家的SDK,绝大部分用VC编写,而且VC6.0居多,估计也是为了兼容大量的XP用户及IE浏览器,XP自带了VC6.0运行库,所以无需兼带其他DLL即可运行。也发现有些用汇编和C封装的,那估计是高手才能编写啊!那怎么办呢?眼看一...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:53:53    阅读次数:624
MD5加密 时间差 流水号等方法
/// /// 使用TimeSpan计算两个时间差 /// /// /// /// Subtract:从中减去另一个TimeSpan值 private string DateDiff(Dat...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:52:35    阅读次数:272
Xcode添加build configuration
图片转载自:Adding a build configuration in Xcode
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:49:53    阅读次数:579
关于main()
1.在c语言中:int main( void )int main( int argc, char *argv[] )如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。如果 main 函数的最后没有写 re...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:43:13    阅读次数:445
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分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:44:41    阅读次数:555
MDK调试错误
Undefined symbol assert_failed (referred from dma.o).链接过程中出现assert_param函数未定义的错误解决方法: 在Options->C/C++->preprocessor Symboles有Define:项中输入USE_STDPER...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:41:56    阅读次数:465
LeetCode Insertion Sort List
class Solution {public: ListNode *insertionSortList(ListNode *head) { if (head == NULL) return NULL; ListNode* sorted_head = head; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 20:39:14    阅读次数:419
排序函数sort用法简介
排序算法有很多,冒泡排序,选择排序,堆排序,快速排序,归并排序,基数排序……其中平均复杂度O(nlogn)的排序算法或者在某方面有特殊优势的算法在ACM中才有实际使用价值,所以上述提到的前2种大家以后就不要用了。其他排序算法大家会慢慢接触,本文主要介绍使用最多的排序函数 sort。大家可能会遇到qs...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:24:26    阅读次数:323
云计算之路-阿里云上:原来“黑色0.1秒”发生在socket读取数据时
在昨天的博文中我们犯了一个很低级的错误——把13ms算成了130ms(感谢陈硕发现这个错误!),从而对问题的原因作出了错误的推断,望大家谅解!从中我们吸取到了一个教训:趁热打铁要小心,容易失去冷静,作出错误的判断。
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:18:14    阅读次数:322
第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory)
原文第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory)场景我们的系统要同时支持两个数据库 SqlServer 跟Oracle数据库 并且不同的环境要进行随时切换。看下面的代码:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:12:03    阅读次数:295
第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)
原文第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)概述: 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Fa?ade模式。 为子...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:11:08    阅读次数:317
第2章 简单工厂模式(Sample Factory)
原文第2章 简单工厂模式(SampleFactory)一般用到的场景:对象多次被实例引用,切有可能会发生变化拿我们的简单三层举例子先定义dal层12345678classDal { publicvoidDelete() { //... } }工厂类12345678910classFactory { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:04:58    阅读次数:222
POJ 1155 - TELE
树上背包,说实话写起来很难受。看到别人写的代码时间都那么短,实在是自愧不如。#include #include using namespace std;#define MAXV (3000)#define MAXE (MAXV - 1)int Vefw[MAXE], Ve...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:02:54    阅读次数:178
第8章 装饰模式(Decorator Pattern)
原文第8章 装饰模式(Decorator Pattern)概述: 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点:(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:03:58    阅读次数:352
const
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分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:01:55    阅读次数:207
第23章 访问者模式(Visitor Pattern)
原文第23章 访问者模式(Visitor Pattern)访问者模式 导读:访问者模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂,我也翻了好几个例子,依然不能很好的理解访问者模式的核心。下面这个例子是来源于大话设计模式中的例子,稍作了修改!后续如果我有更好的例子或者....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:58:48    阅读次数:258
第20章 状态模式(State Pattern)
原文第20章 状态模式(State Pattern)状态模式 概述:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。意图: 允许一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:59:49    阅读次数:277
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