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Spring学习-day08
Spring通过工厂方法配置bean
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:14:25    阅读次数:148
【小松教你手游开发】【unity实用技能】控制摄像头脚本
测试项目的时候经常用到的控制摄像头运动,简单的移动转向usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassController:MonoBehaviour{privateGameObjectgameObject;floatx1;floatx2;floatx3;floatx4;void
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:14:52    阅读次数:208
Spring学习-day05
Spring_bean的作用域
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:15:09    阅读次数:180
Spring学习-day04
bean之间的关系
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:15:16    阅读次数:133
HDU - 2444 The Accomodation of Studentsp[二分图判定,匈牙利算法]
There are a group of students. Some of them may know each other, while others don't. For example, A and B know each other, B and C know each other. Bu ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:16:22    阅读次数:182
Spring Boot基础教程
教程:http://blog.didispace.com/Spring-Boot%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E7%A8%8B/代码https://gitee.com/didispace/SpringBoot-Learning
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:17:21    阅读次数:120
【小松教你手游开发】【unity实用技能】往avatar身边放置一个物体(随机)
在开发中时不时会用到这个需求,比如要放置一个宠物在身边,但是不能在自己身上。一个简单的方法Vector3pos=Vector3.zero;intangle=Random.Range(0,360);Vector3range=Quaternion.AngleAxis(angle,Vector3.up)*Vector3.back*1.5f;pos=pos+range;同理,如果想做一个跟随功能,就是离角
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:17:35    阅读次数:168
Unity创建动画的步骤
创建动画的步骤: 1.导入模型和动画进行设置2.创建Animator组件 3.创建并设置Animator Controller 进行设置上面的设置见下面AnimatorController设置4.设置脚本进行动画的控制添加脚本代码的时候,其中首先要做的是获取本身物体上的Animator组件获取方法: ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:17:43    阅读次数:265
【小松教你手游开发】【unity系统模块开发】Unity5.5.2UI打包AssetBundle
之前已经有几篇文章写打包AssetBundle,但毕竟没有实际在项目中写过都写的比较浅。刚好最近项目更新Unity5.5.2就顺便由我来更新ui打包流程这里就把这次的经验写一下这里还是稍微解释一下打包的基本目的:打包ui就是把你做的界面打包出来成assetbundle包,讲道理你就把每个界面打成bundle包在游戏中你就可以直接加载来用,但是这样子的话你的每个bundle包就会非常的大,为什么呢,
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:17:51    阅读次数:173
python基础知识之列表、元祖、字典/字符串。
基础知识之列表: 列表用 [ ]来定义是可变的,可以通过索引值来去查询里面的字段可以可以追加,删除。 常用用法如下 2.元祖,是一种不可 变得列表形式,一旦定义则不可以改变,一般用于数据库的连接,绑定 IP跟端口使用。 元祖特性: 1.不可变,定义元祖 的时候如果只有一个元素这样必须在元祖后面加逗号 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:18:00    阅读次数:258
JavaScript -- JavaScript DOM 编程艺术(第2版)
/* 渐进增强 平稳退化 网页 结构层(structural layer): HTML 表示层(presentation layer): CSS 行为层(behavior layer): JavaScript 1、使用有意义的标记来构建页面的结构; 2、把表现性的信息都分离到CSS样式表中; 3、负... ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:19:32    阅读次数:215
windows下快速安装python及pycharm
Python安装: 推荐使用Anaconda来安装python及其运行环境,anaconda指的是一个开源的python发行版本,其包含了conda、Python等180多个科学包及其依赖项。 Anaconda的下载地址,推荐使用清华大学提供的镜像版本,下载速度会比较快: https://mirro ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:19:39    阅读次数:234
python中的异常处理
1.介绍 python提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误。你可以使用该功能来调试python程序。 异常处理: 断言(Assertions) 2.异常处理 捕捉异常可以使用try/except语句。 try/except语句用来检测try语句块中的错误,从而让ex ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:19:47    阅读次数:187
【小松教你手游开发】【unity实用技能】给每个GameObject的打开关闭加上一个渐变
在游戏开发中,经常会因为直接将GameObject,setActive的方式打开关闭,这种方式效果太过生硬而给它加上一个Tween可能是AlphaTween或者ScaleTween。再加上一个PlayTween来做控制。这样子需要在每个GameObject上加上这几个Component不说,还很不好用所以结合之前用的一个拓展函数的方法,想到一个非常非常方便的方法(之前的拓展函数文章:http://
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:20:45    阅读次数:168
【未完待续】Java蓝桥杯--算法训练(1)典型问题的递归框架
预备练习(一) 字母的全排列问题: 方法二:(数组) 题目一: 长100厘米的细长直杆子上有n只蚂蚁。它们的头有的朝左,有的朝右。 每只蚂蚁都只能沿着杆子向前爬,速度是1厘米/秒。当两只蚂蚁碰面时,它们会同时掉头往相反的方向爬行。 这些蚂蚁中,有1只蚂蚁感冒了。并且在和其它蚂蚁碰面时,会把感冒传染给 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:21:34    阅读次数:224
Python 我的方法
def del_blank_line(filename): # 清除文件空白行 """ 清除文件空白行空白行 :param filename: 文件名称 :return: True 成功;False 失败 """ try: with open(filename, "r+", encoding="ut ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:22:29    阅读次数:171
Yii2将查询数据变为键值对数组
...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:22:44    阅读次数:584
【小松教你手游开发】【unity实用技能】在GameObject前画一条线
在项目中有时候需要在scene里划线方面检查这里面有两点,划线和人物正前方的计算划线用LineRanderer人物正前方是go.transform.forward+go.transform.position人物的坐标加上人物的正前方方向(我一开始死脑筋的时候想着正前方就go.transform.forward不就是人物的正前方吗,但是如果不加上自己的坐标,它只是一个方向,也就是这个坐标只是相对于原
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:22:52    阅读次数:153
十大经典排序算法
0、排序算法说明 0.1 排序的定义 对一序列对象根据某个关键字进行排序。 0.2 术语说明 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面; 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面; 内排序:所有排序操作都在内存中完成; 外排序:由于数据太大,因此把数 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:23:00    阅读次数:186
JavaScript -- JavaScript高级程序设计
/* 基本类型 Undefined, Null, Boolean, Number, String. 复杂类型 Object 它是所有对象的基础类型。 引用类型 Object 创建:new Ojbect() 和 对象字面量语法{...} 读取:. 和 [...] Array 创建:new Array(... ...
分类:编程语言   时间:2018-03-11 00:23:33    阅读次数:222
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