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C语言操作符自我总结
c语言操作符自我总结
分类:编程语言   时间:2019-04-22 21:12:37    阅读次数:158
java语言概述
1 软件开发介绍 1.1 什么是软件? 软件就是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。 软件分为系统软件和应用软件。 1.2 人机交互方式 1.2.1 图形化界面 这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作。 1.2.2 命令行方式 需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 21:12:56    阅读次数:139
requests库详解 --Python3
本文介绍了requests库的基本使用,希望对大家有所帮助。 requests库官方文档:https://2.python requests.org/en/master/ 一、请求: 1、GET请求 2、POST请求 3、解析json 4、获取二进制数据 5、保存二进制文件(图片、视频) 6、添加h ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 21:16:21    阅读次数:200
Java基础 -- 深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制
一 RTTI概念 认识Claa对象之前,先来了解一个概念,RTTI(Run-Time Type Identification)运行时类型识别,对于这个词一直是 C++ 中的概念,至于Java中出现RTTI的说法则是源于《Thinking in Java》一书,其作用是在运行时识别一个对象的类型和类的 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 21:16:34    阅读次数:207
python中的字符数字之间的转换函数
int(x [,base ]) 将x转换为一个整数 long(x [,base ]) 将x转换为一个长整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag ]) 创建一个复数 str(x ) 将对象 x 转换为字符串 repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 21:17:57    阅读次数:183
C++(实验三)
Part 1 画布小球试验 程序源码 1 #include <iostream> 2 #include "canvas.h" 3 #include "ball.h" 4 5 int main() { 6 Canvas canvas; //创建默认画布,黑底绿色 7 8 Ball ball1(10,1 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:27:17    阅读次数:142
java----内省
内省: 通过内省Api来装配一个bean对象,bean对象的值是通过配置文件来获取 即通过配置文件中的属性和特定的类信息来,来组装一个对象,便于维护; 配置文件 com\first\conf.properties ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:32:21    阅读次数:165
Java 覆写初探
Java 覆写 继承性的主要特征是子类可以根据父类已有的功能进行功能扩展,但是在子类定义属性或方法的时候有可能定义属性和方法和父类同名,在此类情况下就称为:“覆写”。 方法的覆写:【改良原本功能不足的方法】 子类定义的方法与父类方法名称相同、参数的类型及个数、返回值相同的方法。 当发生覆写之后,此时 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:33:23    阅读次数:156
java课程之团队开发冲刺1.4
一.总结昨天进度 1.昨天任务全部完成 二.遇到的问题 1.对数据库的使用陌生 2.使用sqlite有些困难 3.对如何解决查询课程问题暂时没有找到好的解决方案 三.今日任务 1.由于周一的课程比较紧凑,一天只有一节课的时间,所以只能简单学习一下数据库的知识 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:33:38    阅读次数:174
python第八天
复习内容 类型转换: 1. 数字类型:int() bool() float() 2. srt与int(): int('10') int('-10') int('0') float('-.5') float('3.14') str转int类型只能是整数或者浮点数,否则会报错 str(数字) int转s ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:34:29    阅读次数:193
第1章python基础语法
一、编程语言介绍 1、编程是个动词,编程==写代码 2、写代码为了什么? 为了让计算机帮你搞事情,比如:马化腾想跟别人聊天,于是写了个连天软件,这个软件就是一堆代码的集合,这些代码是什么?就是计算机能理解的语言。 3、编程语言进化 机器语言 由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:35:19    阅读次数:194
python note 12 生成器
1、生成器函数 # 函数中如果有yield 这个函数就是生成器函数. 生成器函数() 获取的是生成器. 这个时候不执行函数# yield: 相当于return 可以返回数据. 但是yield不会彻底中断函数. 分段执行函数.# gen.__next__() 执行函数. 执行到下一个yield.# g ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:39:33    阅读次数:183
JAVA开发框架
1、Bootstrap Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、JavaScript 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:42:34    阅读次数:296
【JAVA】反射总结
反射是什么? 反射就是指程序在运行的时候可以知道一个类的自身信息。 自身信息有哪些:类方法、属性、成员变量、构造方法、包等 动态编译和静态编译 静态编译:在编译的时候进确定类型,如果绑定对象成功,new 是静态加载类,就编译通过。 动态编译:在运行的时候确定类型,绑定对象。最大发挥了Java的多态, ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:44:48    阅读次数:224
[Java]先有Class还是先有Object?
先有鸡还是先有蛋 这个问题让我想到了一个古老的问题,先有鸡还是先有蛋。 回到本题 下面让我们详细看一下这个问题: 在Java的对象模型中: 所有的类都是Class类的实例,Object是类,那么Object也是Class类的一个实例。 所有的类都最终继承自Object类,Class是类,那么Clas ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:45:56    阅读次数:168
Java基础知识
@Override 表示重写 编译器可以验证@Override下面的方法名是否是父类中所有的 @Autowired 使用@Autowired 注解来实现依赖注入 可以用在属性、setter方法和构造器上 用在属性上 The annotation can be used directly on pro ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:48:51    阅读次数:166
java:包、继承,访问修饰符
包 包(package) 用于管理程序中的类,主要用于解决类的同名问题。包可以看出目录。 包的作用 [1] 防止命名冲突。 [2] 允许类组成一个单元(模块),便于管理和维护 [3] 更好的保护类、属性和方法 包命名规范 包命名原则:始终保持类的全路径唯一。 规范: [1]包名由小写字母组成,不能以 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:50:19    阅读次数:176
java课程之团队开发冲刺阶段1.4
一.总结昨天进度 1.昨天任务全部完成 二.遇到的问题 1.对数据库的使用陌生 2.使用sqlite有些困难 3.对如何解决查询课程问题暂时没有找到好的解决方案 三.今日任务 1.由于周一的课程比较紧凑,一天只有一节课的时间,所以只能简单学习一下数据库的知识 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:50:56    阅读次数:153
Python简介
关于python的简介,包括编程语言分类;python语言的诞生,设计目的,设计哲学等的介绍;python程序的介绍和python两个关键版本的介绍,python2.x和python3.x之间的区别等等 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:53:06    阅读次数:170
java中HashMap的基本方法使用
遍历,添加词,等等 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-22 22:53:31    阅读次数:434
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