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java设计模式-简单工厂模式
第一次好好的看设计模式,可能有不对的地方,大佬们可以下面指出,感谢! 分割线 电话父类,主要行为有打电话,上网,报告手机型号; 子类有一系列手机,分别实现接口Phone; 工厂类,主要是创造手机; 接下来是执行类去调用工厂类创建手机,执行手机行为操作; 控制台打印; 换一种手机: 需要什么手机就去工 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 12:39:19    阅读次数:111
JavaFX Chart设置数值显示
一、XYChart import javafx.application.Application;import javafx.geometry.NodeOrientation;import javafx.geometry.Side;import javafx.scene.Scene;import ja ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 13:50:42    阅读次数:127
如何使用 Python 创建一名可操控的角色玩家
在 这个系列的第一篇文章 中,我解释了如何使用 Python 创建一个简单的基于文本的骰子游戏。在第二部分中,我向你们展示了如何从头开始构建游戏,即从 创建游戏的环境 开始。但是每个游戏都需要一名玩家,并且每个玩家都需要一个可操控的角色,这也就是我们接下来要在这个系列的第三部分中需要做的。 在 Py ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 13:52:00    阅读次数:136
使用BeanUtils的Jar包问题
用BeanUtil的jar包绑定属性时候(导出数据),导入了commons-beanutils-1.9.3.jar 和 commons-logging-1.2.jar ,启动tomcat 报错:java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/co ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 13:53:21    阅读次数:179
Unity查找物体的四大主流方法及区别
优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示: using System.Collections;using System. ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:03:09    阅读次数:101
《从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践(刘凯著)》pdf
?? 链接: https://pan.baidu.com/s/1V--A49YSmvQ5Je6ot9d4zQ 提取码: sgeu 总体而言,在环境偏向浮躁的当下,作者这本书还是充分体现出工程师的严谨与认真,不失为一本佳作。 这本书从立意到内容在当下都不可多得。既有关物联网开发,又结合python实践 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:04:42    阅读次数:128
阿里巴巴 fastjson-1.2.12.jar json解析异常java.lang.ClassFormatError: Invalid method Code length 66865 in class file com/alibaba/fastjson/serializer/ASMSerializer_6_UserKdlb
承接上篇:fastjson反序列化LocalDateTime失败的问题java.time.format.DateTimeParseException: Text '2019-05-24 13:52:11' could not be parsed at index 10 之前在线上用的版本是fastj ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:18:04    阅读次数:183
【405】算法时间复杂度和空间复杂度的计算
参考:算法时间复杂度和空间复杂度的计算 时间复杂度计算 去掉运行时间中的所有加法常数。(例如 n2+n+1,直接变为 n2+n) 只保留最高项。(n2+n 变成 n2) 如果最高项存在但是系数不是1,去掉系数。(n2 系数为 1) ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:18:20    阅读次数:102
js里的关联数组对象
<html> <head> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <script> $(function(){ var gupiao={ "IBM":40, "HW":1000, "ZH":1 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:19:40    阅读次数:117
Python基本语法(一)基本数据类型
Python数据类型1、数值类型Python数值类型用于存储数值,Python支持以下数值类型:整型(int)通常被称为整型或整数,是正或负整数,不带小数点。在Python3中只有一种整数类型(int),没有Python2中的long。浮点型(float):浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:20:52    阅读次数:87
IDEA使用GsonFormat完成JSON和JavaBean之间的转换
原文地址:https://www.leshalv.net/posts/12625/ 前言: 之前处理接口传来的一堆数据,用jsonObject很难受,后面就用gosn来弄,配合这个工具体验很好。 转: 最近一直在对接接口,上游返回的都是JSON数据,我们需要将这些数据进行保存,我们可以解析成Map通 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:23:59    阅读次数:179
c# 数组迭代器简介 基于unity2018.3.8f1(一)
简介 迭代器模式是设计模式中的一种,能够获得序列中的元素,不关心其具体内容。这也是LINQ的核心模式。 具体实现 先创建一个单体的数据类 Car 代码如下: 我们利用IEnumerable接口去封装一个Car数组 代码如下 接下来我们实现GetEnumerator函数里面的内容 新建CarItera ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:29:06    阅读次数:123
C++(实验六)
Part 1 1. 合并两个文件到新文件中。文件名均从键盘输入。 运行程序,结合运行结果及源码中注释,理解和体会文件I/O的方法。 1 // 合并两个文件内容到一个新文件中。 2 // 文件名均从键盘输入 3 #include <iostream> 4 #include <fstream> 5 #i ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:30:30    阅读次数:142
Python中的深浅拷贝
Python中的深浅拷贝 前言:我们在了解深浅拷贝之前首先需要明白的一点知识 1. 不可变类型数据:不可变类型即指当改变其内元素时,内存空间将会发生变化,比如常见的不可变类型有:str,boolean, int,tuple。 2. 可变类型数据:当改变其内元素时,内存空间不会发生变化,比如常见的可变 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:32:05    阅读次数:107
python实战教程之自动扫雷
1.找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口class_name = "TMain"title_name = "Minesweeper Arbiter "hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name) #窗口坐标left = 0top = 0right ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:34:21    阅读次数:128
Java Spring 两大特色
0 引言 本文主要描述的是Spring常用的两大特色功能:AOP和IoC容器 1 IoC Spring的IoC:就是常说的“控制反转”,也又叫依赖注入的(DI)。 优点:IoC最大的好处就是把对象生成放在了XML里定义,所以当我们需要换一个实现子类将会变得很简单(说的是基于接口的编程),只需要修改X ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 15:42:10    阅读次数:119
Unity 把数字,英文图片变成字体
原文地址:http://blog.csdn.net/pz789as/article/details/54313122 Unity5.5 一:准备工作 1、把字体图片放到Assets->Resources里面 2、设置改图片 Sprite Mode为multiple Sprite Editor,先Sl ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 15:42:24    阅读次数:126
C++--二阶构造模式
A.关于构造函数1.类的构造函数用于对象的初始化2.构造函数与类同名并且没有返回值3.构造函数在对象定义时被自动被调用Q.问题的出现1.如何判断构造函数的执行结果?2.在构造函数中执行return语句会发生什么?3.构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?代码示例#include<iostream>usingnamespacestd;classTest{intmi;intmj;publ
分类:编程语言   时间:2019-06-18 15:45:59    阅读次数:141
c++微秒级计时+对拍
调用了c++11加入的chrono库和命名空间 直接贴代码 大部分内容来自这篇 "blog" ~~有点难背啊~~ ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 17:12:04    阅读次数:202
C++--友元函数与函数重载
一.友元函数友元的介绍1.友元是C++中的一种关系2.友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间3.友元关系是单项的,不能传递友元的用法1.在类中以friend关键字声明友元2.类的友元可以是其它类或者具体函数3.友元不是类的一部分4.友元不受类中访问级别的限制5.友元可以直接访问具体类的所有成员示例#include<stdio.h>#include<math.h>class
分类:编程语言   时间:2019-06-18 17:13:45    阅读次数:164
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