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python学习-基础-day3-字符串操作
字符串特性是不可修改 1,大小写相关的及title 输出: 2,count()和列表中的用法一样 >>> test1'lu si zhen zhu'>>> test1.count('z') #查找字符串中有几个z2 3,自动补全相关 输出: 4,encode(将字符串转换为二进制) >>> '哈哈' ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 13:57:46    阅读次数:199
PAT甲题题解-1016. Phone Bills (25)-模拟、排序
博主欢迎转载,但请给出本文链接,我尊重你,你尊重我,谢谢~http://www.cnblogs.com/chenxiwenruo/p/6789229.html特别不喜欢那些随便转载别人的原创文章又不给出链接的所以不准偷偷复制博主的博客噢~~ 给出一天24小时内,每个小时内,每分钟的通话费用给出n个记 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 13:58:18    阅读次数:225
poj 3928 Ping pong(树状数组)
Ping pong Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1352 Accepted: 509 Description N(3<=N<=20000) ping pong players live along a west ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 13:59:17    阅读次数:213
JavaScript 笔记(3) -- JSON
JavaScript JSON (JavaScript Object Notation): 是一种轻量级的数据交换格式 JSON 是用于存储和传输数据的格式 JSON 通常用于服务端向网页传递数据 JSON 使用 JavaScript 语法,但是 JSON 格式仅仅是一个文本(文本可以被任何编程语言 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 13:59:48    阅读次数:219
从零開始学Swift之Hello World进化版
上节课,也就是昨晚啦,我们学习到从零開始学Swift之Hello World。那一节仅仅有一句代码,大家会认为不够过瘾。那么这节课,就给大家来多点瘾货吧! 先上图! //var 代表变量的类型, start 代表变量的名称。 "Hello" 代表变量的值。 var start = "Hello" v ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:01:14    阅读次数:132
10分钟弄懂javascript数组
建议阅读时间 : 10分钟 主要内容:javascript数组的基本概念、属性、方法 新建数组: 上面的两个方法都可以创建数组 ["a","b","c","d"]; 区别:arr02是通过Array类创建,arr01是通过js内部提供的字面量的方式赋值创建。 new Array()括号中可以接收两种 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:01:43    阅读次数:132
Windows平台安装最新OpenCV-2.4.9,利用Eclipse、MinGW构建C++调用OpenCV开发环境
近期电脑重装系统了,第一件事重装OpenCV。这次直接装最新版,2014-4-25日公布的OpenCV2.4.9版本号,下载链接:http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.9/opencv-2.4.9.exe ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:01:53    阅读次数:260
Perl语言学习笔记 15 智能匹配与give-when结构
1、智能匹配操作符 替代绑定操作符: 在哈希中查找某一个键: 比較两个数组是否全然同样: 查找列表中是否存在某个元素: 智能匹配操作符与顺序无关。~~ 左右元素能够互换 2、智能操作符优先级 3、given语句 相当于c语言的switch语句 4、given能够測试多个条件,在default前用br ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:02:11    阅读次数:154
C++ Primer Plus的若干收获--(二)
哎,真是不想吐槽考驾照的艰辛历程了。跑到大西郊,顶着大太阳,一天就能摸上个十几分钟二十分钟的车,简直不要太坑爹,这两天真是做的我屁股疼的不行。。。今天果断不去了。仅仅可惜我的大阿根廷啊,坚持到最后功亏一篑惜败于德国,枉我四点自然醒起来看了接下来的比赛。不能不佩服诺伊尔,拉姆。博阿滕组成的后防线,让阿 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:03:38    阅读次数:184
Java队列存储结构及实现
一、队列(Queue) 队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前段(front)进行删除操作,只允许在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 对于一个队列来说,每个元素总是从队列的rear端进入队列,然后等待该元素之前的所有元素出队之后,当前元素才能出 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:04:04    阅读次数:280
java嵌套类
一、嵌套类 使用嵌套类减少了命名冲突,一个内部类可以定义在一个类中,一个方法中甚至一个表达式中。 (1)定义:A nested(嵌套) class is any class whose declaration occurs within the body of another class or in ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:04:23    阅读次数:180
java动态载入指定的类或者jar包反射调用其方法
序言 有时候。项目中会用到java动态载入指定的类或者jar包反射调用其方法来达到模块的分离,使各个功能之间耦合性大大减少,更加的模块化。代码利用率更高。模式中的代理模式就用到java的这一机制。下边就让我们通过代码来看看怎样实现此功能。 代码具体 package loadjarclass; imp ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:04:37    阅读次数:287
gzip是一种数据格式,deflate是一种压缩算法
gzip是一种数据格式,默认且目前仅使用deflate算法压缩data部分;deflate是一种压缩算法,是huffman编码的一种加强。deflate与gzip解压的代码几乎相同,可以合成一块代码。区别仅有:deflate使用inflateInit(),而gzip使用inflateInit2()进 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:04:44    阅读次数:217
python使用tesseract-ocr完成验证码识别
windows 1.安装tesseract, 安装路径加入path, 设置TESSDATA_PREFIX环境变量 否则报错: 'Error opening data file \\exe\\Tesseract-OCR\\tessdata/eng.traineddataPlease make sure ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:05:16    阅读次数:339
POJ3294:Life Forms(后缀数组)
Description You may have wondered why most extraterrestrial life forms resemble humans, differing by superficial traits such as height, colour, wrinkl ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:05:30    阅读次数:152
java----八种排序算法
java 八种排序算法 阅读目录 1.直接插入排序 2.希尔排序 3.简单选择排序 4.堆排序 5.冒泡排序 6.快速排序 7.归并排序 8.基数排序 回到目录 1.直接插入排序 经常碰到这样一类排序问题:把新的数据插入到已经排好的数据列中。 将第一个数和第二个数排序,然后构成一个有序序列 将第三个 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:06:04    阅读次数:293
python pip源配置
一、Linux版本: linux的文件存放在:~/.pip/pip.conf 二、windows版本: 在用户文件夹下创建pip目录,并在pip目录下创建pip.ini文件(%HOME%\pip\pip.ini) 三、国内可用的pip源: https://pypi.doubanio.com/ 豆瓣  ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:06:37    阅读次数:182
数据结构入门之链表(C语言实现)
这篇文章主要是根据《数据结构与算法分析--C语言描述》一书的链表章节内容所写,该书作者给出了链表ADT的一些方法,但是并没有给出所有方法的实现。在学习的过程中将练习的代码记录在文章中,并添加了一些在测试中需要的函数,因此可能看起来会有点乱。。。 首先,链表作为一种简单的线性数据结构,主要特征就是“节 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:07:49    阅读次数:254
Unity3D入门基础之游戏对象 (GameObject) 和组件 (Component) 的关系
原文出处:http://edu.china.unity3d.com/learning_document/getData?file=/Manual/TheGameObject-ComponentRelationship.html 我们在使用Unity的时候,会常常创建一个游戏对象(GameObject ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:08:33    阅读次数:183
JavaScript 笔记(2) -- 类型转换 & 正则表达 & 变量提升 & 表单验证
目录: typeof, null, undefined, valueOf() 类型转换 正则表达式 错误: try, catch, throw 调试工具 变量提升 strict 严格模式 使用误区 表单 & 表单验证 JavaScript void typeof, null, undefined, ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 14:09:08    阅读次数:424
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