我们在game.h文件里进行函数声明: #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //函数声明 void InitBoard(char board[ROW][COL], i ...
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2021-04-08 13:09:38
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#defineamu3voidmenu()//菜单界面{printf("***********************************************\n");printf("**********欢迎来到三子棋游戏*********\n")
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2019-04-14 16:33:18
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1.头文件部分#ifndef_THREE_CHESSH#define_THREE_CHESSH#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<string.h>#include<time.h>#pragmawarning(disable:4996)#defineROW3#defineCOL3voidShowU
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2019-04-10 00:41:34
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头文件 游戏测试模块 游戏实现函数模块 void Init(char a[][3],int LINE,int LIST) { int i = 0; int j = 0; for(i=0; i\n"); rp: scanf("%d%d",&x,&y); if((x0)&&(y0)&&a[x 1][y ...
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2018-05-27 19:39:13
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第一步:建立头文件game.h #ifndef __GAME_H__#define __GAME_H__#include<stdio.h>#define Row 3#define Col 3 void ChessBoard(char arr[Row][Col], int row, int col); ...
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2018-05-01 23:29:15
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#include
#include
#include
void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], arr[i][1], arr...
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2016-05-13 15:00:05
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简单的三子棋游戏,我能力有限把电脑玩家的走子写的比较简单。#include<stdio.h>voidqipan(){ printf("__|__|__\n"); printf("__|__|__\n"); printf("__|__|__\n");}voidplayer_and_pcdo(){ inti=0,j=0; staticchara[3][3]={‘‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘,‘‘}; printf("请输入..
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2015-12-15 12:36:23
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游戏规则:玩家走一步,电脑走一步。当然电脑怎么走的代码也是你写的。#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/*******************************************************************************/
//函数功能:初始化棋盘
/************************************..
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2015-11-10 19:39:47
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题目是:在一个3*3大小的矩阵中下棋一方有连续三个子便获胜代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
chararr[3][3]={0};//直接定义外部变量所有的函数可以直接使用因为考虑到棋盘大小是固定的
intsize=9;//棋盘大小固定每下一个..
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2015-11-03 23:03:49
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