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搜索关键字:像素着色器    ( 16个结果
25 Shader 表面[Surface]着色器
表面着色器简介: 在使用Surface Shader时,它可以自动生成一些代码,比直接去使用低阶的顶点和像素着色器来说要容易的多。但是需要注意的是Surface Shader并不是一种定制的语言,也不是一种神奇的东西,它只不过是自动生成了以前必须去手写的代码。Surface Shader 还是使用C ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 10:32:05    阅读次数:98
WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码
原文:WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码 ... ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-17 01:03:58    阅读次数:190
DirectX12 3D 游戏开发与实战第六章内容
利用Direct3D绘制几何体 学习目标 1. 探索用于定义、存储和绘制几何体数据的Direct接口和方法 2. 学习编写简单的顶点着色器和像素着色器 3. 了解如何用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线 4. 理解怎样创建常量缓冲区数据。并将其绑定到渲染流水线上 5. 掌握根签名的用法 6.1 顶点 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 00:00:45    阅读次数:121
HLSL像素着色器
原文:HLSL像素着色器 昨日不可追,今日尤可为.勤奋,炽诚,不忘初心 手机淘宝二维码扫描 或者打开连接:程序设计开发,掌声鼓励,欢迎光临. 像素着色器替代了固定渲染管线的多纹理化阶段(书上说的) 这是片面的,不完善的,其实像素着... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-04 09:22:18    阅读次数:317
SharpDX初学者教程第5部分:着色三角形
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-beginners-tutorial-part-5-coloring-the-triangle 在第4部分中,我们创建了一个三角形,我们可以在像素着色器中为整个三角形设置单一颜色。在本教程中,我们将看到如何为三角形的每个 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-03 09:46:28    阅读次数:150
unity里standard pbr(一)
关注forwardbase下的 standard.shader 跟踪到UnityStandardCoreForward.cginc UNITY_STANDARD_SIMPLE开关是简化版意思,进下边的分支 顶点着色器 vertForwardBase 先看输出 至此顶点着色器完事,下篇开始像素着色器 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-25 17:29:58    阅读次数:993
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P
D3D三层Texture纹理用HLSL写的像素着色器实现渲染YUV420P ...
分类:其他好文   时间:2016-12-05 23:01:20    阅读次数:284
Directx11学习笔记【十】 画一个简单的三角形
本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式。 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现。 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo,继承自 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 23:14:40    阅读次数:637
【转】HLSL基础
前言 1.HLSL入门 1.1什么是着色器 1.2什么是HLSL 1.3怎么写HLSL着色器 1.4怎么用HLSL着色器 2.顶点着色器 2.1可编程数据流模型 2.2顶点声明 2.3用顶点着色器实现渐变动画 3.像素着色器 3.1多纹理化 3.2多纹理效果的像素着色器 3.3应用程序 4.HLSL ...
分类:其他好文   时间:2016-04-21 21:50:10    阅读次数:200
unity shader 学习 (2)Vs【顶点着色器】 和 Ps【像素着色器】
上一章我写了渲染管线,中间提到了shader的作用,我们的大shader同学主要就是负责被CPU指派到GPU中做一些如顶点转换,关照模型,光栅化等操作的。大shader有两种类型,他们分别是Vs【顶点着色器】 和 Ps【像素着色器】..他们可以同时存在,也可以分开存在,没有任何使用限制。当时如果同时...
分类:编程语言   时间:2015-10-30 18:53:37    阅读次数:485
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