设计模式 什么是设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 设计模式的类型 模式&描述 包括 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new 关键字直接实例化对象,这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂 ...
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2021-06-28 18:26:46
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4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ...
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2021-06-28 18:12:49
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######创建型模式,隐藏了类的实例的创建细节。将对象的创建和对象的使用分离。外界使用者只需要知道他们的共同的接口,不需要知道具体的实现细节,符合单一职责原则。 ####简单工厂模式(Simple Factory Pattern or Static Factory Pattern) 使用该模式的环 ...
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2021-05-24 08:39:40
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设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的 一段时间的试验和错误总结出来的 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展 ...
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2021-03-16 12:00:38
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创建型模式: 模式分类 目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 范围: 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 Singleton 单件: 保 ...
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2021-02-20 12:06:16
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1.uml中主要包括四种关系:依赖泛化关联实现2.uml静态视图:类图对象图包图3.物理视图:构件视图部署视图4.从可视化的角度对uml进行划分:视图图模型元素5.uml常用的扩展机制:构造性标记值约束6.uml的面向对象的事务有:结构事务分组事务注释事务动作事务7.标准建模语言UML可以由下列5类 ...
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2021-02-06 12:01:51
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设计模式:工厂方法模式 定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延 ...
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2021-01-12 11:19:33
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漫画:什么是“设计模式”?收录于话题#设计模式873#Java1518#程序员2162这本书是软件研发领域重要的里程碑,合著此书的四位作者ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson,JohnVlissides被业内称为GoF(GangofFour),因此这本书也被人称为GoF设计模式。1.创建型模式这一类设计模式的目的是用于创建对象。2.结构型模式这一类设计模式的目的是
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2020-11-18 12:17:45
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一 单例模式概述 (一) 什么是单例模式 单例模式属于创建型模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式 在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问 ...
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2020-11-12 14:24:04
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设计模式(Design pattern),提供了在软件开发过程中面临的一些问题的最佳解决方案,是开发者 必修的一门课程。主要分创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中接下来我们要写的是单例模式 ,属于创建型模式。 文章目录 0x01 简 介 0x02 前提概要 0x03 单例模式之饱汉式 0x04 ...
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2020-11-06 01:26:47
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