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搜索关键字:动作    ( 9247个结果
Bootstrap组件2
进度条 通过这些简单、灵活的进度条,为当前工作流程或动作提供实时反馈。 基本实例 默认样式的进度条 <div class="progress"> <div class="progress-bar" role="progressbar" aria-valuenow="60" aria-valuemin ...
分类:其他好文   时间:2021-07-29 16:17:59    阅读次数:0
quicker使用说明
1.点击动作库 2.任选一个 3.任选一个功能,点击复制到剪切板 4.此时点击空白处,粘贴分享动作就完成了 5.单机使用即可! ...
分类:其他好文   时间:2021-07-26 16:55:58    阅读次数:0
pytest测试用例参数化 - @pytest.fixture 与 @pytest.mark.parametrize 结合使用【用例参数化传入参数设置:indirect=True】
@pytest.fixture 装饰器 被 @pytest.fixture 装饰器装饰的方法名可以作为一个参数传入测试方法中作用:① 使用此方法可以完成测试之前的数据初始化;【测试还未开始时,先执行fixture函数,完成数据初始化(获取数据/执行前置动作)】② 此方法可以返回数据给测试函数;【fi ...
分类:其他好文   时间:2021-07-22 17:37:48    阅读次数:0
基于uni-app全端弹框组件uaPopup「兼容h5+小程序+app端|nvue」
uniapp兼容多端自定义模态弹框组件UAPopup ua-popup 一款轻量级的uniapp自定义弹窗组件。汇集了android、ios和微信弹窗效果(msg消息、alert提示框、dialog对话框、actionsheet底部动作框、toast轻提示、长按定位菜单)等功能。 如下图:H5+Ap ...
分类:微信   时间:2021-07-12 17:47:23    阅读次数:0
同程旅行基于 RocketMQ 高可用架构实践
?简介: 我们在几年前决定引入 MQ 时,市场上已经有不少成熟的解决方案,比如 RabbitMQ , ActiveMQ,NSQ,Kafka 等。考虑到稳定性、维护成本、公司技术栈等因素,我们选择了 RocketMQ。 ? 背景介绍 ? 为何选择 RocketMQ ? 我们在几年前决定引入 MQ 时, ...
分类:其他好文   时间:2021-07-02 16:09:00    阅读次数:0
MySql密码过期
title: MySql密码过期 date: 2018/03/24 22:12:55 tags: [MySql] categories: 开发 数据库 很就没有连接本地的mysql了,今天连接的时候发现本机的mysql链接不上了,在cmd中执行动作的时候也会叫你去set password,做设置密码 ...
分类:数据库   时间:2021-06-28 20:09:12    阅读次数:0
vue调用krpano方法
data() { return { krpano:null //存krpano变量 } }, // 初始化全景 embedpanoInit(name) { if (document.getElementById('krpanoObject')) { document.getElementById(' ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 18:00:55    阅读次数:0
用户行为分析
一、数据集介绍 数据来源:阿里云天池淘宝APP用户行为数据集 https://tianchi.aliyun.com/dataset/dataDetail?dataId=46&userId=1 tianchi_mobile_recommend_train_user.csv 数据含义: 列 列说明 数据 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 16:47:14    阅读次数:0
Redis分布式锁
Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分布式锁。 将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作 解锁:使用 del ...
分类:其他好文   时间:2021-06-20 18:31:21    阅读次数:0
访问控制模型总结(DAC MAC RBAC ABAC)
访问控制模型 在项目中需要加入访问空值,于是对访问控制模型多了一些调研,介绍一些常见的访问控制模型. 访问控制模型三要素 主体(Subject) 指主动对其它实体施加动作的实体 客体 (Object) 是被动接受其他实体访问的实体 控制策略 (Policy) 为主体对客体的操作行为和约束条件 自主访 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-19 19:10:56    阅读次数:0
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