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搜索关键字:导演director    ( 11个结果
cocos2d 导演,场景
导演(Director) Cocos2d-x 使用导演的概念,这个导演和电影制作过程中的导演一样!导演控制电影制作流程,指导团队完成各项任务。在使用 Cocos2d-x 开发游戏的过程中,你可以认为自己是执行制片人,告诉 导演(Director) 该怎么办!一个常见的 Director 任务是控制场 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 13:35:21    阅读次数:64
我学cocos2d-x (三) Node:一切可视化对象的祖先
在cocos2d-x中一切可视化的对象都继承自Node(如文字(label)、精灵(sprite)、场景(scene)、布局(layer))。这是一个纯虚类。主要负责决定元素显示的位置。 由导演(Director)负责场景(Scene)的切换,在场景中加入不同的布局(Layer),这里有一个zOrd ...
分类:其他好文   时间:2017-08-13 17:43:39    阅读次数:134
cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite
【核心类】 导演Director、场景Scene、布景层Layer、精灵Sprite的概念请移步: 导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作。 相互之间的关系框架如下图所示: 由此看出: (1)整个游戏一般只有一个导演。 (2)一个游戏可以由多个场景组成(菜单界面、游戏界面、游戏结束界 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-14 19:00:01    阅读次数:280
Cocos2d-x之引擎框架简介
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 1.cocos2d-x的设计思想 cocos2d-x分为导演,场景,图层,精灵,节点; (1)、导演(Director):控制整个游戏的场景的切换 auto director = Director::getInstance(); auto g ...
分类:其他好文   时间:2016-08-22 00:24:23    阅读次数:190
《Cocos2d-x实战:C++》学习笔记(1)——基础概念
1.导演(Director) 导演类(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象。由于是单例模式,能够保存一致的配置信息,便于管理场景对象。用getInstance()方法获取Director的实例。导演对象的职责如下: 访问和改变场景 访问 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 21:55:27    阅读次数:274
《Cocos2d-x实战:C++》学习笔记(1)——基础概念
1.导演(Director) 导演类(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象。由于是单例模式,能够保存一致的配置信息,便于管理场景对象。用getInstance()方法获取Director的实例。导演对象的职责如下: 1.访问和改变场景 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 16:38:09    阅读次数:191
Cocos2dx学习笔记4:导演(Director)
Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的控制仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGLES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制等,还有一些游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取等都要..
分类:其他好文   时间:2015-08-27 00:47:11    阅读次数:238
【Cocos2d入门教程二】Cocos2d-x基础篇
上一章已经学习了环境的搭建。这一章对基础概念进行掌握。内容大概有:1.导演2.场景3.节点4.层4.精灵1.导演(Director)导演存在的主要作用:环境设定(帧率 初始化openGl和渲染器)场景管理执行主循环游戏就是个死循环 不断不断的渲染 就跟视频没两样 一帧一帧的绘制出来 话说提一下一帧为...
分类:其他好文   时间:2015-08-08 10:28:53    阅读次数:172
cocos2dx[3.2](8) ——核心类Director/Scene/Layer/Sprite
【核心类】导演Director、场景Scene、布景层Layer、精灵Sprite的概念请移步:cocos2dx基础篇(3)——第一个程序HelloWorld导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作。相互之间的关系框架如下图所示:由此看出:(1)整个游戏一般只有一个导演。(2)一个游戏可以..
分类:其他好文   时间:2014-09-10 02:45:30    阅读次数:299
导演(Director)
// 初始化auto director = Director::getInstance();// 关闭游戏Director::getInstance()->end();
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:05:55    阅读次数:198
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