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搜索关键字:射线碰撞    ( 11个结果
射线检测
一。产生射线 1. 从屏幕发射一个射线。 先实例化一个camera,然后: Ray ray = camera.ScreenPointToRay( Input.mousePosition ) : 从鼠标位置发射射线 2.从游戏物体身上发射射线: 二。射线碰撞信息: RaycastHit hit; bo ...
分类:其他好文   时间:2020-02-08 18:04:32    阅读次数:78
unity中计算ugui中Text控件的所需长度
背景是这样的,我在unity中需要在我按下某个按键的时候,然后显示出被射线碰撞到的物体的信息。物体的信息之前已经整理好成txt文本了。读取一下就可以了。那么这时候就有一个问题,因为每个物体的介绍信息不是一样的长度,那么如果当text控件里面文字的长度超过显示的长度时,超过部分就不再显示。那么这该怎么 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-14 12:43:42    阅读次数:556
【转】Unity3D 射线Ray实现点击拾取
游戏中经常会有鼠标移动到某个对象上来拾取它的功能,我们可以用Unity3D中的射线Ray实现这一效果。原理是在我们鼠标的位置,从屏幕射出一条射向世界空间的射线,当这条射线碰撞到我们需要拾取的对象时,我们就销毁对象,把它添加到我们的背包中。 我们来做一个简单的Demo,我们在场景中添加一个方块Cube ...
分类:编程语言   时间:2017-04-25 23:33:43    阅读次数:318
射线碰撞【拖拽物体img,点击后在固定位置显示A(工具),点击A显示B(Toggle组成的表),关闭B显示C(工具)】
[添加脚本(Move)] //该脚本挂在img的父物体上 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; //定义枚举 public enum Tools{ 空, 塞尺} public class Move : Mon ...
分类:其他好文   时间:2016-07-01 13:37:55    阅读次数:401
unity中射线碰撞检测总结
这阵子通过看视频,看书对unity中射线碰撞检测,有了一些了解,这里我把它总结一下写下来,希望能帮助到你们,也希望通过各位大神来指正不足之处;射线碰撞检测,就是由某一物体发射出一道射线,射线碰撞到物体之后,可以得到该物体的相关信息,然后就可以对该物体进行一些操作..
分类:编程语言   时间:2016-05-30 16:01:31    阅读次数:1197
执行UI事件阻塞射线场景事件
Unity中鼠标点击NGUI UI时,同时会有射线碰撞到场景物件,从而执行其它表现。那么问题来了怎么规避同时触发呢,有个原则就是UI执行顺序第一那么我们就讲讲主线程执行顺序1、主线程结构 1 public class GameMain : MonoBehaviour2 {3 vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 13:27:41    阅读次数:119
Unity中射线碰撞试验分享:
Physics.Raycast:光线投射   参数: origin:射线起始点 direction:射线方向 distance:射线长度 layerMask:只选定Layermask层内的碰撞器,其它层内碰撞器忽略。 Returns bool - True when the ray intersects any collider,otherwise false. 当光线投射与任何...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:38:29    阅读次数:164
Unity3D的RaycastHit小细节
昨天在做一个3D模型(碰撞盒是MeshCollider)的射线碰撞,需要获得碰撞位置的三角形索引值,我想到了一个方案:1.用碰撞点(RaycastHit.point)和每个三角形的3个顶点做共面检测 。2.如果检测共面,再用斜坐标系分解的方法判断碰撞点是否在该三角形内。3.如果在三角形内,则记录下该...
分类:编程语言   时间:2015-03-05 19:03:15    阅读次数:306
Unity屏幕射线碰撞
Layers层: 从Layers设置看来,最多支持32层. 图层的值开始依次 0^2,1^2, 2^2, 3^3 依次增加. 当摄像机Culling Mask属性 Nothing= –1 Evening = 全部图层之和, 项目开始默认设置了7个图层. 值就是0^2,1^2, 2^2, 3^3 .....
分类:编程语言   时间:2015-01-31 23:16:34    阅读次数:326
Unreal Engine 4 C++ 射线碰撞
Unreal Engine 4 C++ 射线碰撞...
分类:编程语言   时间:2014-09-26 03:32:08    阅读次数:286
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