# webpack ## 定义 前端自动化打包工具 ## 功能 编译es6,压缩图片,压缩代码,代码热更新 ## 环境准备 必须安装nodejs ## 组成部分 ### mode模式 两种:development 开发环境 production 生产环境 ### entry入口 指定webpack运 ...
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2021-06-09 15:36:26
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首先暴露项目配置文件 1. npm run eject2. yarn eject 观察package.json会多出一些babel包和其他一些包,删除node_modules,重新下载包。把项目跑起来。。。 找到config文件夹下的webpackDevServer.config.js文件。 设置为 ...
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2021-05-24 04:11:41
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解决方案1 <script src="_framework/blazor.server.js"></script> //增加下面一段 自动刷新 <script> Blazor.defaultReconnectionHandler._reconnectCallback = function(d) { ...
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2021-01-20 11:44:15
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vue-cli这个构建工具大大降低了webpack的使用难度,支持热更新,有webpack-dev-server的支持,相当于启动了一个请求服务器,给你搭建了一个测试环境,只关注开发就OK。 1.安装vue-cli ① 使用npm(需要安装node环境)全局安装webpack,打开命令行工具输入: ...
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2020-12-30 11:04:10
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为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
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2020-11-19 12:15:27
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之前接手的一个旧项目,使用的是roadhog + dva + antd等技术,里面大概有上百个路由文件,其他model、组件等文件也不少,导致整个项目的模块文件非常多,热更新和打包都速度都比较慢,输出代码体积也很大。基于这个问题,本文整理webpack常用的一些优化手段。 <!--more--> 参 ...
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2020-11-07 17:44:14
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一、中间件简介 ? express本身功能极简,其他功能主要靠中间件来实现。中间件是封装了一个request对象和response对象的函数。 中间件的使用放在 app.use( ) 中。 二、静态资源服务中间件 app.use(express.static("./public")); 三、错误路由 ...
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2020-11-04 18:22:03
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I. 方案简介OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚拟栈机,它可以动态加载并 ...
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移动开发 时间:
2020-11-01 09:25:33
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print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:54:43
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print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:53:34
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21