如何快速建立自己的知识体系,简单四步: 第一步、海量汲取无论你是碎片化学习,还是系统读书,当你想建立自己的知识体系,一定要有海量汲取的过程。一定要阅读具备专业性、体系化、权威性的内容。第二步、归纳你看了很多内容,但知识还不是你的。这个时候,你需要进行归纳,按照自己的逻辑分门别类的进行归纳总结。推荐使 ...
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2021-06-20 18:00:34
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优化 少设置全局变量,少全局查找(如需要全部变量,全局变量数据局部化)少闭包,及时清除定时器,事件委托,循环优先使用do...while...(合并循环变量和条件),for 循环减少长度获取,文档碎片代替append 代码执行 工具:JSBench 减少判断层级 减少作用域链查找层级 // 全局变量 ...
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2021-06-19 19:10:05
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刷短视频似乎已经成为现代大多数年轻人茶余饭后必不可少的休闲娱乐方式,随着科技的发展,很多人发现短视频系统似乎有种神奇的魔力,仿佛能读懂人心,推荐的短视频内容越来越符合个人喜好。这与魔力其实没什么关系,只不过是在短视频系统开发时,采用了多种推荐算法而已。 一、基于内容的推荐算法 短视频系统开发的基于内 ...
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2021-06-18 20:05:56
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申请方式不同: 栈由系统自动分配。 堆是程序员自己申请和释放的。 申请大小限制不同: 栈顶和栈底是之前预设好的,栈是向栈底扩展,栈向下,向低地址方向增长,大小固定,可以通过ulimit -a查看,由ulimit -s修改。 堆向高地址扩展,是不连续的内存区域,大小可以灵活调整。 申请效率不同: 栈由 ...
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2021-06-08 22:43:00
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#大家还记得JVM中堆的结构图吗? 图中展示了堆中三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。从图中可以也可以看到它们的大小比例,准确来说是:8:1:1。为什么要这样设计呢,本篇文章后续会给出解答,还是根据垃圾回收的具体情况来设计的。 还记得在设置JVM时,常用的类似-X ...
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编程语言 时间:
2021-06-08 22:24:11
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?相同碎片重合度的不同图像 ① ② ③ ④ ⑤ ?相同碎片重合度的不同图像 ① ...
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2021-05-24 10:52:23
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从桌面端软件转到 Web 前端的开发,设计思路上有不小的改变,这里记录一下目前的一些思考。 对于不同的 router 从整个产品的设计来看,UI 代码与业务逻辑代码的分离是必须的。之前做 WPF 开发,能充分体会到 MVVM 设计模式来带的可维护性上的优势。 但 Web 前端的技术碎片化实在太厉害, ...
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Web程序 时间:
2021-04-13 11:44:25
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本文是我司在工信部信息通信研究院“2021算网融合产业发展论坛暨CCSA TC610 WG4技术年会”上的主题演讲,介绍了Laxcus集群操作系统的产品定位、功能组成、生态建设,大数据、人工智能在系统的角色,其中部分内容略有删减。 ...
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2021-04-07 11:12:35
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上代码直接研究: int main() { int *heap_d; int *heap_e; int *heap_f; heap_d = (int *)malloc(10); heap_e = (int *)malloc(10); printf("The d address is %p\n",he ...
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2021-03-30 13:44:13
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FreeBSD——艺术、科学、哲学概论→→→→→概论: 信息都有一定的时效性。那么现在是什么时间?现在已经发布了 FreeBSD 12.2,距离下一个版本 13.0 还有约 4 个月。 『约定』 使用 Google 来查阅信息。善用搜索引擎。如果无法访问,那么你可能不适合使用 FreeBSD 。(另 ...
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2021-03-08 14:01:30
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