预计8.24日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面 传送门 选关界面效果 实现过程 ...
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2018-08-23 02:09:03
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预计8.22日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 未完! 实现过程 新建画布,添加背景,设置标题,增加选关区域范围 选关区域使用纯白色作为背景(修改其透明度值),调整选关区域位置 选关区域下方添加关卡 ...
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2018-08-20 00:28:00
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预计8.22日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 主菜单界面 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...
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2018-08-19 22:01:17
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预计8.22日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、 Same卡牌01_启动屏界面 传送门 启动屏界面 5s后start场景跳转到MainMenu场景 (0.5s闪烁一次!) 点击start场景(按任意键),从start场景跳转到MainMenu场景 using System.Col ...
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2018-08-19 11:03:56
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冲刺会议 日期:2017.7.23 开发小组:Geomestry 冲刺经理:程立智 成员: 程立智 李明伦 郑昊 蔡镇泽 温志成 汪涵 成员:程立智 完成工作:完成一键还原 所遇问题: 全屏设置有bug 下一步工作:完善选关界面 成员:李明伦 完成工作:重构改关卡类 所遇问题:不知道关卡具体信息所用 ...
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2017-07-24 09:52:28
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冲刺会议 日期:2017.7.22 开发小组:Geomestry 冲刺经理:程立智 成员: 程立智 李明伦 郑昊 蔡镇泽 温志成 汪涵 成员:程立智 完成工作:完成一键还原 所遇问题: 全屏设置有bug 下一步工作:完善选关界面 成员:李明伦 完成工作:修改关卡类 所遇问题:无 下一步工作:实例化关 ...
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2017-07-23 09:58:34
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1.《找到了》第一个是IPhone 下载地址,第二个是android的。点击跳转链接,或者扫描二维码。 游戏部分逻辑实现见《cocos2d 游戏选关界面 附源代码》2. 《海战》第一个是IPhone 下载地址。第二个是android的。点击跳转链接。或者扫描二维码。 3.《30 等一等》第一个是IP ...
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2017-05-22 16:55:55
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姓名:李芳达 学号:13070038 日期:2016-6-30 day4 地点:学校 学习内容 今天小组项目发布了第四个版本,更新内容主要是增加了新的关卡,对新关卡进行测试: 选关界面已经由原来的12关变为13关 ↓ 增加了更改背景的功能,可选三种颜色 测试仅发现一个错误,新关卡的关卡号显示不正确, ...
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2016-07-04 11:51:10
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通过前面的开始界面基本上了解了eui的使用方法,可以简单快速的制作一个UI界面,本篇使用第二界面选关界面展示更为难一点的代码控制,来展现关卡地图的内容,请确保素材和资源完整,可以在前面的教程中找到下载。选关界面和开始界面不太一样,请参考开篇的结构图,需要一个推进式上下拉动的地图界面,创建基本的exm...
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2016-01-25 10:00:23
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在内测版发布后我们对我们前一阶段的工作进行了一个总结,发现我们前一阶段主要遇到的问题如下:1、环保主题没有得到明确的突出。2、帮助界面也与这个环保的主题符合。3,、选关界面不够漂亮,而且没有实现锁关的功能。4、缺乏对Android知识的学习。5、组员之间的交流出现了一点儿问题。6、测试工作做的不到位...
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2015-05-29 11:21:14
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