码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:飞行路径    ( 5个结果
JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第4章 外观(Facade)模式
外观模式就类似于一个工具包,一个类对应一个功能。外观模式的意图是为子系统提供一个接口,便于它的使用。书中给出的例子是画一个哑弹的飞行路径, 初始的类的设计是这样的,看下图,ShowFlight类存在一个问题:它混杂了三个功能:为飞行路径提供一个面板将飞行路径显示在面板中计算飞行路径ShowFligh...
分类:编程语言   时间:2016-01-23 21:20:37    阅读次数:175
uva 11419 SAM I AM (最小覆盖 König定理)
uva 11419 SAM I AM题目大意:给出一个R×C的网格,网格上棉纺了一些目标。可以在网格外发射子弹,子弹会沿着垂直或水平方向飞行,并且打掉飞行路径上的所有目标。你的任务是计算出最少需要多少子弹,各从哪个位置发射,才能把所有目标全部打掉。解题思路:König定理:最小覆盖数等于最大匹配数。把目标所在的坐标,转化为XY结点,行看成X结点,列看成Y结点。那现在问题就变成了,如何选最少的结点,覆...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 22:57:02    阅读次数:174
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(下)
此文接上文Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上) ,还是对游戏中的敌机路径进行一个设计和实现。这里笔者又实现了两种敌机路线。分别如下: (1)敌机朝着英雄飞机的位置飞去 (2)左右两群飞机穿过,其实就是一大群飞机从左到右和从右到左的飞行。...
分类:编程语言   时间:2015-05-01 18:47:08    阅读次数:460
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上)
本文要实现飞机类游戏中的一连串飞机的跟随出和和并行出出。而网上找了一些Cocos2dx开发的飞行类游戏,都只找到一些简单的智能敌机。基本上没什么AI,这样游戏玩起来就太没意思了。然后又去找敌机飞行路径的相关资料,发现相关的也很少。想想还是自己来设计吧! 飞机类游戏设计中,智机的飞行路径设计和智能子弹的设计绝对一个飞行类游戏好坏是的核心。敌机智能也是分级别的。BOSS机就不说了,而飞行游...
分类:编程语言   时间:2015-04-18 01:18:00    阅读次数:253
软件失效的典型案例
案例1:Ariane 5火箭1996年6月4日,Ariane 5火箭在法属圭亚那库鲁航天中心首次发射。火箭在发射37秒之后偏离其飞行路径并突然发生爆炸,与Ariane5火箭一同化为灰烬的还有4颗太阳风观察卫星。这是世界航天史上的一大悲剧,也是历史上损失最惨重的软件故障事件。事后的调查显示,控制惯性导...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 08:32:47    阅读次数:722
5条  
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!