Cardboard Box 贪了个半天贪不对, 我发现我根本就不会贪心。 我们先按b排序, 然后枚举选两颗心的b的最大值, 在这个之前的肯定都要选一个, 因为前面的要是一个都没选的话, 你可以把当前选两颗心的替换成前面选两颗心, 然后用平衡树或者线段树维护一下前k大和就好啦。 ...
分类:
数据库 时间:
2019-04-08 13:41:42
阅读次数:
193
Kids and Prizes ICPC (International Cardboard Producing Company) is in the business of producing cardboard boxes. Recently the company organized a con ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-26 01:14:43
阅读次数:
184
1 unity+Cardboard SDK VR开发教程 ,包含以下教程,还是比较详细的 ...
分类:
数据库 时间:
2018-05-23 18:57:50
阅读次数:
166
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:GLSL | C 最近在看Cardboard实现,其中关于畸变的着色器代码中有加入 晕影Vignette 效果的实现,固在这里温习、总结一下。 直接上效果图: 使用Vignette滤镜效果图: 大概意思如图所示,增加了晕影 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-12-25 22:12:14
阅读次数:
238
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Android studio 3.0.0 | Cardboard 1.0 在深入讨论具体实现之前,有必要了解一下Android系统的 IMU 传感器与坐标系之间的关系及关系转换,才不至于在后面实现、应用中搞混坐标系。在此借 ...
分类:
数据库 时间:
2017-12-07 15:11:47
阅读次数:
184
Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(一) 虚拟现实技术简单介绍 不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。 这几年迅速崛起的Oculus,其成功就在于拉近了虚拟现实与群众 ...
分类:
数据库 时间:
2017-07-26 13:48:24
阅读次数:
211
Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(二) Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,尽管眼下资料和文档较少,可是这个packag ...
分类:
数据库 时间:
2017-07-09 16:09:59
阅读次数:
186
现在的VR似乎没有之前那么火热了,于是乎我居然开始了VR征程。。。 说起VR,对于没有接受过相关知识的人来说可能看起来比较高大上,但是VR的原理却没有想象中那么复杂。总的来说,VR之所以能够产生立体感,是因为人有两只眼睛。其实现在有很多自称VR的视频或者图片严格来讲并不能算是VR,因为它只是将一平面 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-07 23:32:59
阅读次数:
195
原文标题:Google认为它已经破解了VR采用问题 这是本周在加利福尼亚州山景城举行的公司年度开发者大会上的首要信息,其中像Clay Bavor这样的负责虚拟和增强现实工作的高管为其Daydream VR平台展现了下一步,包括功能强大的无线耳机,跟踪您的头部位置和方向,而不需要特殊的外部传感器,以及 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-22 13:42:49
阅读次数:
232
报错说“Unable to merge android manifests. See the consoler for more details.” 解决方法: 打开SDK Manager ,安装Android 7.1.1 (API 25),即最新版。相关教学可以看这里https://forum.u ...
分类:
移动开发 时间:
2017-05-06 14:15:56
阅读次数:
345