1.Glovenone Glovenone 具有独特的触觉反馈功能,并且可以兼容多款虚拟现实头盔,通过振动模拟真实的触摸体验,可以模拟出物品的形状,重量,和冲击时产生的力量。比如用它模拟弹钢琴的话,可以感受到钢琴的触感;用它抓起一个物品可以感受到物品的重量,瞬间感受超现实! 手套中的10个驱动马达, ...
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2017-03-27 19:42:21
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TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14433 Accepted: 6998 Description Calculate the number of toys that land in each bin of ...
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2017-01-26 23:17:39
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Android Activity调用UnityPlayerActivity, Google VR SDK, Cardboard ...
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2016-12-22 06:51:10
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互动:当技术变革遇见消费升级从一到万:Buy+升级“造物神”从年初Buy+概念曝光,到7月份的“造物节”提出了“造物神计划”,大家对Buy+和“造物神”的关注由来已久,双11期间3个国家7大场景的VR购物场景更是对未来新消费场景的大胆尝试。双11当天,阿里巴巴资深技术总监庄卓..
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2016-11-18 19:13:03
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本篇为基础篇,适合用纯正小白,还请各位大神绕行。
VR先从外形看起来最简单的google VR的Cardboard说起。
google发布Cartboar的目的,用简单好玩廉价的方式来体验虚拟...
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2016-11-03 00:02:32
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国外其实有不少关于VR用户体验的研究 总结一下我所了解的: Cardboard Design Lab 1. 使用十字线(比较适用于移动VR、一体机) 2.有深度的UI与眼睛疲劳: 离眼睛近的UI,物体应该比远处的更清晰,因为眼睛本能会聚焦更清晰的部分。UI要保持舒适距离(建议大于1米, 小于3米) ...
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2016-08-17 00:00:55
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智能型手机是典型的行动设备,其运算能力不断地提升,大力促进了行动VR的发展。例如,搭配智能型手机的三星GearVR就是行动VR的代表作,其解决了VR的一些关键问题,如较低的视觉延迟和高精度的头部追踪等。(搭配智能手机的三星GearVR)Google的Cardboard:搭配智慧手机的普及型行..
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2016-08-14 14:51:41
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前言 本文所指的google类vr设备是指: 谷歌的Cardboard、三星Gear VR、暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是指HTC Vive这类。 人眼立体感知能力 人的左右眼看到的东西是有差别的,而我们的大脑中的双眼视觉系统则利用这种差别来计算远近距离。 Cardboard原料 凸透镜2枚 ...
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2016-06-10 21:44:00
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Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松 ...
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2016-06-08 01:43:45
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谷歌已经销售了很多年的Nexus设备,让用户体验到了最纯净的原生Android体验,随着产品线的不断成熟,谷歌不仅销售Nexus平板和手机,而 且还有Cardboard在内的其它设备,另外有迹象显示,谷歌对Nexus平板的宠爱似乎已经逐渐开始减弱了,而继承Nexus的貌似是HTC。为了让用户体验到最 ...
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2016-05-04 18:51:30
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