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搜索关键字:ccaction    ( 32个结果
python实现计算器
1 import re 2 import functools 3 4 5 def minus_operator_handler(formula): 6 '''处理一些特殊的减号运算''' 7 minus_operators = re.split("-",formula) 8 calc_list= r... ...
分类:编程语言   时间:2018-03-31 11:58:35    阅读次数:122
Cocos2D-X2.2.3学习笔记12(瞬时动作)
到眼下我们已经学习了有 坐标系统 内存管理 UI系统 事件处理 几何图形 今天我们来学习动作管理OK 我们来看看类结构图 CCAction 全部动作的基类 以下派生了三个子类:CCFiniteTimeAction,CCFollow,CCSpeed 这些我们先不看 我们主要来介绍一下瞬时动作, CCA ...
分类:其他好文   时间:2017-05-21 10:50:50    阅读次数:262
EaseExponentialOut
bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::crea ...
分类:其他好文   时间:2017-04-15 17:24:33    阅读次数:321
Java
package com.jyc.autoscanfile; import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List; import com.atlife.callout.commons.autoRunThread.ru ...
分类:编程语言   时间:2016-12-12 22:57:24    阅读次数:198
动作类
基本概念: CCAction是动作类的基类,所有动作都派生自这个类,它创建一个对象代表了一个动作,动作作用于CCNode。 值得注意的是:一个CCAction只能使用一次,这是因为动作对象不仅描述了动作,还保存了这个动作持续过程中不断改变的一些中间参数。对于需要反复使用的动作对象,可以通过copy方
分类:其他好文   时间:2016-02-27 20:42:18    阅读次数:235
Cocos2D-Android-1之源码详解:7.CocosNodeTest
packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.UpdateCallback;importorg.cocos2d.actions.base.CCAction;importorg.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;importorg.cocos2d.actions.camera.CCOrbitCamera;importorg.cocos2d.actions.ease.CCEaseInOut;importorg.coco..
分类:移动开发   时间:2015-12-10 09:35:04    阅读次数:359
Cocos2D-Android-1之源码详解:3.ActionsTest
packageorg.cocos2d.tests;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;importorg.cocos2d.actions.base.CCAction;importorg.cocos2d.actions.base.CCFollow;importorg.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;import..
分类:移动开发   时间:2015-12-09 07:26:29    阅读次数:291
Cocos2D-Android-1之源码详解:2.ActionManagerTest
//现在我们开始注释,他的第一个activitypackageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.CCActionManager;importorg.cocos2d.actions.base.CCAction;importorg.cocos2d.actions.instant.CCCallFunc;importorg.cocos2d.actions.instant.CCCallFuncN;importorg.cocos2d.act..
分类:移动开发   时间:2015-12-08 07:15:21    阅读次数:289
Cocos2D-X2.2.3学习笔记12(瞬间动作)
到眼下我们已经学习了有坐标系统内存管理UI系统事件处理几何图形今天我们来学习动作管理OK我们来看看类结构图CCAction 全部动作的基类以下派生了三个子类:CCFiniteTimeAction,CCFollow,CCSpeed这些我们先不看 我们主要来介绍一下瞬时动作,CCActionInsta....
分类:其他好文   时间:2015-10-16 13:25:52    阅读次数:223
cocos2D(九)---- CCAction
之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完毕移动、缩放、旋转等操作的行为,节点能够通过执行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有非常多的子类,每一个子类都封装了不同的动作效果。先来看看CCAction的继承结构图这里我省略了瞬时动作(CCActionInstant...
分类:其他好文   时间:2015-09-21 11:52:45    阅读次数:208
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