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搜索关键字:ccaction    ( 32个结果
Cocos2dx学习笔记3:基础概念介绍
从小到大我们玩了许许多多的游戏,从任天堂的红白机到最火的英雄联盟游戏,游戏已经越来越深入我们生活中。通过这些游戏的的解析,我们可以发现每一款游戏有着不同的游戏场景,不论是游戏机的关卡场景,还是网络游戏的地图场景,都可以算是不同的游戏场景。一款游戏里每一个时..
分类:其他好文   时间:2015-08-27 00:49:19    阅读次数:276
CCPlace,CCFlip*,CCToggleVisibility,CCMoveTo*,CCJumpTo*,CCScale*,CCRotate*,CCSkew*,fade,CCCardinalSp*
??1 CCAction动作CCAction作为一个基类。事实上质是一个接口(即抽象类),由它派生的实现类(如运动和转动等)才是我们实际使用的动作。CCAction的绝大多数实现类都派生自CCFiniteTimeAction。由CCFiniteTimeAction派生出的两个主要类各自是瞬时动作(C...
分类:其他好文   时间:2015-07-21 10:15:41    阅读次数:204
CCAction Class 和 CCActionInterval Class 和 CCActionMoveTo Class ---Cocos2D-Swift v3.3
CCAction Class ReferenceInherits fromNSObjectConforms toNSCopyingDeclared inCCAction.hOverviewCCAction is an abstract base class for all actions. Acti...
分类:编程语言   时间:2015-01-31 19:13:37    阅读次数:296
【Cocos2d-x】实现翻牌效果
翻牌效果可以使用CCOrbitCamera实现,这是一个CCAction,使精灵视角按照球面坐标轨迹 围绕屏幕中心进行旋转。【关于CCOrbitCamera】 翻牌需要两个精灵,一个表示牌的正面,一个表示牌的背面。当执行翻牌动作的时候:初始化正面的角度为向左90度、背面为0度——背面向右旋转90度——正面向右旋转90度,这就实现了一个翻牌的效果。 api说明: t:动作时长 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 20:39:36    阅读次数:260
借助CCAction实现转盘抽奖
借助cocos2dx自带的CCMoveBY和CCEaseInOut实现目前流行的转盘抽奖效果。 创建一个辅助结点node_projection_,将转盘中被选中的精灵的序号pos与node_projection_的X坐标建立映射关系。当node_projection_执行CCMoveBY时,通...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 21:17:15    阅读次数:183
cocos2d-x2.2实现椭圆运动,参数为中心点坐标和长半轴、短半轴
CCAction运动中没有实现椭圆运动或者圆周运动,于是在网上找了很多相关帖子,有一个CCCircleBy可以实现圆周运动,但是当使用CCRepeatForever循环运动时,总是会卡一下,所以在网上有找了一个实现椭圆运动的例子,当长半轴和短半轴相等时,就是圆周运动,这个循环运动倒是不卡。 #include "../actions/CCActionInterval.h" //包含系统延时类动...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 15:46:14    阅读次数:192
cocos2dx扩展CCAction实现精灵抛物线运动
在不使用物理引擎的情况下,模拟物体在重力作用下的抛物线运动(忽略空气阻力)。给出运动起始点位置,终点位置,重力加速度g,起始点的发射角作为参数。 先根据已知条件求出物体在x轴和y轴上的初速度,再根据公式f(t)=v0t+0.5*at2 求出运动轨迹。 类CCParabolaMove继承自C...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 21:24:32    阅读次数:379
Cocos2d之Action类详解
一、声明 文章中使用到的cocos2d的源代码的版本是cocos2d-x-3.3rc0。二、主要内容【Action类简介】 在cocos2d中,Action类是所有动作的基类。Action类继承了Ref类和Clonable类。【Action类的声明源码】 声明的源码在 CCAction.h 文件中,...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 01:13:58    阅读次数:700
cocos2dx中的动作
CCAction是cocos2dx中专门用来处理动作相关的类,几乎所有的与动作相关的类都是从它派生而来的.而CCAction继承自CCObjectclass CCFiniteTimeAction : public CCAction由CCFiniteTimeAction 派生出的两个主要类分别是:瞬时...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 18:15:00    阅读次数:245
CCPlace,CCFlip*,CCToggleVisibility,CCMoveTo*,CCJumpTo*,CCScale*,CCRotate*,CCSkew*,fade,CCCardinalSp*
?? 1 CCAction动作    CCAction作为一个基类,其实质是一个接口(即抽象类),由它派生的实现类(如运动和转动等)才是我们实际使用的动作。CCAction 的绝大多数实现类都派生自CCFiniteTimeAction。由CCFiniteTimeAction 派生出的两个主要类分别是瞬时动作(CCActionInstant)和持续性动作(CCActionInter...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:46:42    阅读次数:305
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