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搜索关键字:context类 drivercontext类    ( 104个结果
设计模式之二十之状态模式
基本介绍 1)状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换 2)当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 uml类图 类图解释 1)Context 类为环境角色, ...
分类:其他好文   时间:2020-12-19 13:11:03    阅读次数:2
简单的Tomcat实现--1.7多应用支持
支持多应用 使用多线程支持多个请求同时访问同一个页面,下面通过建立Context类来支持多个请求同时访问多个应用 设计的思想大概是 建立一个Context类,这个类具有两个字段,一个是应用的路径映射,例如ROOT路径映射到/,等等,在bootstrap中建立一个映射用于保存path和context。 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-05 00:03:48    阅读次数:52
【安卓】SharedPreferences
SharedPreferences,翻译过来是共享偏好,是用于以键值对的形式存储应用偏好信息的API,使用方法一般是先获取指向某个文件的SharedPreferences对象,然后使用该对象读写键值对。 获取SharedPreferences对象 有三个方法可供选择: Context类的getSha ...
分类:移动开发   时间:2020-06-28 20:26:03    阅读次数:56
Android持久化技术
[toc] 瞬时数据是指存储在内存中的数据。持久化技术可以将内存中的数据和持久状态(保存在存储设备上)之间相互转化。 Android提供了三种持久化方式 文件存储 文件存储不对存储内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动保存到文件当中。 将数据存储到文件中 Context类中提供了一个open ...
分类:移动开发   时间:2020-05-13 23:10:38    阅读次数:93
大话设计模式之状态模式
1:状态模式的类图设计 类图地解释: State接口和Context类地关系:其中State接口中依赖于Context因为State中Handle方法要使Context的状态变化,所以其形参为Context类型,变化的实质就是内部State引用指向不同对象的变化。而Context类内部有一个Stat ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 18:32:24    阅读次数:53
Java程序员学习Go指南(终)
我的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/215 context.Context类型 Context类型可以提供一类代表上下文的值。此类值是并发安全的,也就是说它可以被传播给多个 goroutine。 Context类型的值(以下简称Context值)是可以繁衍 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-03 19:24:32    阅读次数:89
8.Android-简单的登录案例编写
本章来学习登录案例,由于还未学习自定义控件外观,所以ui界面先用最简单的,并保存登录账号密码到data/data/包名/files下 1.学习之前需要掌握的Context类(通过Context来往APK包所在目录下读写登录信息配置文件) Context:可以理解为对APK的工具管家,通过Contex ...
分类:移动开发   时间:2020-01-08 00:21:24    阅读次数:105
【设计模式】策略模式 vs 状态模式
相同点:同为行为型策略模式,均通过context类封装一个具体行为,都提供一个封装的方法; 不同点: 1)从定义看:目的不同 策略模式:封装不同的算法,算法间没有交互,达到算法可以自由互换目的; 实际样例:人生不同阶段的主要工作:儿童-》玩耍、成年-》工作。比如加密算法的互换(AES->RSA) 状 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-17 22:05:03    阅读次数:82
EF CodeFirst系列(5)---FluentApi
FluentApi总结 1.FluentApi简介 EF中的FluentApi作用是通过配置领域类来覆盖默认的约定。在EF中,我们通过DbModelBuilder类来使用FluentApi,它的功能比数据注释属性更强大。 使用FluentApi时,我们在context类的OnModelCreatin ...
分类:Windows程序   时间:2019-07-08 12:02:06    阅读次数:144
策略模式
一、策略模式: 如果说简单工厂模式对对象分类, 那么策略模式就是对相似逻辑算法分类, 将算法的切换变成一个目标可变的行为, 由策略决定行为。 二、基本思路: 1.创建策略抽象类,定义所有支持的算法的公共接口; 2.继承抽象类,策略具体化; 3.定义Context类作为上下文承接的角色,是使用了某种策... ...
分类:其他好文   时间:2019-06-06 00:00:41    阅读次数:143
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