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搜索关键字:dispatch_after    ( 52个结果
关于OC中的几种延迟执行方式
第一种: 第二种: 第三种:最常用 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ });//定制了延时执行的任务,不会阻塞线程,在 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-22 18:37:40    阅读次数:155
iOS - dispatch_after解说
dispatch_after 是来延迟执行的GCD方法,因为在主线程中我们不能用sleep来延迟方法的调用,所以用dispatch_after是最合适的 dispatch_after 能让我们添加进队列的任务延时执行,该函数并不是在指定时间后执行处理,而只是在指定时间追加处理到dispatch_qu ...
分类:移动开发   时间:2018-12-20 18:49:52    阅读次数:238
GCD 延时执行
/** * 延时执行 dispatch_after */ - (void)after { NSLog(@"begin"); dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch ...
分类:其他好文   时间:2018-09-30 10:13:09    阅读次数:171
第13月第25天 ios11 uitableview reloaddata contentsize
1. [tableView reloadData]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ /*contentsize ...
分类:移动开发   时间:2017-10-25 19:41:49    阅读次数:211
GCD中使用dispatch_after函数延迟处理任务
在实际的开发中,经常会遇到想要在指定的时间间隔后执行某个处理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函数来完成这一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_ ...
分类:其他好文   时间:2016-09-08 13:08:41    阅读次数:147
UITabBarController未呈现时present另一个ViewController会发生什么?
一次给了下面两条警告(精彩吧):PresentingviewcontrollersondetachedviewcontrollersisdiscouragedUnbalancedcallstobegin/endappearancetransitionsfor<UITabBarController:0x7fc046131d70>.解决办法,dispatch_after延迟present就好了。
分类:其他好文   时间:2016-08-05 21:46:47    阅读次数:263
选择 GCD 还是 NSTimer ?
我们常常会延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行。然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务。 延迟操作的方案一般有三种: 1.NSObject的方法: 2.使用NSTimer的方法: 3.使用GCD的方法: 一般情况下,我们选择使用GCD的dispatch_after。 因为如果不用G ...
分类:其他好文   时间:2016-07-25 09:21:19    阅读次数:200
swift dispatch_after
...
分类:编程语言   时间:2016-05-14 20:13:06    阅读次数:384
gcd学习理解(二)
1.更新UI或者发送通知等操作注意回到主线程来执行。主队列只会在主线程中执行main_queue 2.dispatch_after函数最好在主队列执行 3.dispatch_once_t 类 和dispatch_once函数对单利创建提供了一个便捷的方式,dispatch_once() 以线程安全的方式执行且仅执行其代码块一次 4.处理读写者问题: 当一个线程正在读取时让另外一个线程修改数...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 13:26:36    阅读次数:126
延迟调用
// [self performSelector:@selector(play:) withObject:self afterDelay:3]; // dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0*NSEC_PER_SEC ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 13:15:44    阅读次数:155
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