performSelector方法是一般用来在指定方法中做延迟操作,或者在指定方法中进行传参。但是performSelector方法在延迟操作时是缺乏安全性的,在安全需求高的场合,可以调用dispatch_after来实现单次的延时调用。(1)dispatch_after实现3秒延迟:1 ...
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2015-10-07 12:07:54
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方法1:performSelector(SEL) withObjects:(id) afterDelay:(NSTimeInterval);方法2:dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * N...
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2015-08-31 21:06:52
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[html] view
plaincopyprint?
__weak typeof(self)weakSelf=self;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
...
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2015-08-05 16:30:32
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关于dispatch_set_target_queue和dispatch_after的使用。
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2015-07-19 13:15:49
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延迟执行任务 1 ? ? dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(10 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ 2 ? ? ? ? //...要执行的任务 3 ? ? }); 这段...
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2015-07-15 19:28:08
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1、iOS常见的延时执行有2种方式调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法使用GCD函数dispatch_after(dispatch_time(...
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2015-07-08 10:56:46
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原文在红黑联盟上看到一篇关于多线程GCD的教程文章,写的深入浅出,特转载于此,以备不时之需。原文链接另:补充两个GCD代码,都是Xcode snippet里面提供的:1.Dispatch After主要用于延迟执行一些代码。例子:int64_t delayInSeconds = 1.0;dispat...
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2015-06-26 10:33:59
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手动登陆的时候,登陆成功MBProgressHUD message:@"登陆成功"然后再dispatch_after 里调用MBProgressHUD hideHUD隐藏可以成功.问题来了,写了自动登陆,NSUserDefaults 配置完,然后[self login]登陆,能push下一个控制器,...
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2015-06-23 13:28:36
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__weak typeof(self)weakSelf=self; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ ...
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2015-05-26 20:44:37
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dispatch_afterdispatch_after能让我们添加进队列的任务延时执行,比如想让一个Block在10秒后执行:var time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (Int64)(10 * NSEC_PER_SEC))dispatch_after(...
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2015-05-19 18:53:01
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