当有很多对象成为垃圾时,复制可以做得很好,但是复制许多生命周期长的对象时它就变得很糟(要反复复制它们)。用于新生代 标记-整理适合生命周期长对象可以做得很好(只复制一次),但是不适合短生命的对象。用于老年代 JVM 1.2 及以后版本使用 分代垃圾收集(generational garbage co ...
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2021-06-20 18:01:11
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#大家还记得JVM中堆的结构图吗? 图中展示了堆中三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。从图中可以也可以看到它们的大小比例,准确来说是:8:1:1。为什么要这样设计呢,本篇文章后续会给出解答,还是根据垃圾回收的具体情况来设计的。 还记得在设置JVM时,常用的类似-X ...
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2021-06-08 22:24:11
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#引言 垃圾回收(GC,Garbage Collection) 在笔者上一篇文章中(JVM内存模型),介绍了JVM内存模型以及JVM运行时的数据区,堆是JVM内存区域里面最大的一块区域,用于存放实例数据,因此这一块区域是垃圾回收的重点区域,而堆为了提高垃圾回收效率,又被分为了年轻代和老老年,年轻代又 ...
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2021-05-24 07:35:23
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1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
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2021-04-20 14:28:17
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2021年十堰市中考录取分数线,将于7月中下旬公布!请考生家长注意收藏 进入查看:2021年十堰市中考录取分数线 解析:承接上文“Have you recently spotted people carrying garbage bags while jogging?”,此处描述了慢跑者捡垃圾的现象 ...
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2021-03-15 10:52:37
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本文主要内容来源于网络,博主自己整理而成,仅做知识分享,如有侵权请联系,会及时删除。 1.什么是内存溢出? 内存溢出是指应用系统中存在无法回收的内存或使用的内存过多,最终使得程序运行要用到的内存大于虚拟机能提供的最大内存。为了解决Java中内存溢出问题,我们首先必须了解Java是如何管理内存的。Ja ...
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2021-02-24 13:00:28
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Core Idea: 对于 GC 主要有两种方式,reference count 和 mark and sweep。这片文章主要讨论了如何高效的进行 mark and sweep 过程。 Mark and sweep 思想是先遍历所有的 chunk,然后对于 GC 之后不再需要的 chunk 进行标 ...
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2021-01-19 11:48:11
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摘要: 今天我们来学习 Golang 中的一个基本的数据结构 slice, 这个和 C++ 中的 vector 容器思想基本一致,是一个容量可变的数组,那我们就来看下它和 array 的区别和联系,并对其中的典型操作给出分析。 数据结构 // StringHeader is the runtime ...
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2020-09-17 12:02:07
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Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性。 那么为什么需要新GC呢?毕竟Java 10已经有四种发布多年的垃圾收集器,并且几乎都是无限可调的。 换个角度 ...
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2020-09-04 17:39:01
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G1回收器:区域化分代式 既然我们已经有了前面几个强大的GC,为什么还要发布Garbage First (G1)GC? 原因就在于应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂,用户越来越多,没有GC就不能保证应用程序正常进行,而经常造成STW的GC又跟不上实际的需求,所以才会不断地尝试对GC进行优化。G1 ...
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2020-07-23 18:52:31
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