前面从具体(Linux 驱动框架 input子系统)的工作过程学习了Linux的input子系统相关的架构知识,但是前面的学习比较实际缺少总结,所以今天就来总结一下输入子系统的架构分层,站到远处来看输入子系统。总得来说输入子系统由设备驱动层(input_dev的注册),输入子系统核心层(input ...
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2020-09-17 13:40:45
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copy from :https://blog.csdn.net/weixin_42462202/article/details/100060675 文章目录Linux input子系统(一)input设备应用编程一、使用hexdump读取input设备二、input事件分析三、input设备应用编 ...
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2020-03-11 23:53:10
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copy from :https://blog.csdn.net/weixin_42462202/article/details/100062657 文章目录Linux input子系统(二)input子系统驱动一、input子系统驱动框架1.1 input子系统的主要对象1.2 input子系统的 ...
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2020-03-11 23:24:16
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copy from : https://blog.csdn.net/weixin_42462202/article/details/100039448 文章目录Linux misc设备(一)misc驱动框架一、misc简介二、misc驱动框架三、misc源码剖析四、misc设备实例驱动编写模板一、m ...
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2020-03-08 15:39:39
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触摸屏驱动 input子系统框架: 输入子系统的核心文件input.c,其中的file_operations中的.open会找到input_handler得到具体的fops, 在linux内核中是evdev.c来提供handler,它里面有一个evdev_handler,这个evdev_handle ...
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2019-09-23 12:25:15
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转自:https://blog.csdn.net/qwaszx523/article/details/54139897 转自http://blog.csdn.net/coldsnow33/article/details/12841077 input事件处理流程 input driver -> inp ...
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2019-06-12 11:24:49
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nput子系统简介 struct input_event:对所有的输入类设备向应用层上报自己发生的输入事件做统一管理。 (1)linux的input子系统解决了:不同的硬件在驱动层和应用层之间的信息的传输,最终能让应用层感知到所有的输入类设备所发生的每一个输入类事件,并且能够响应这些事件做出相应的反 ...
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2019-04-06 17:14:24
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关于如何编写linux设备驱动1)首先确定硬件接口使用的总线,2)然后确定要实现的功能,是网卡、sensor还是什么?再确定对上层应用暴露的接口,从而选择子系统,例如iio、input子系统等。由于linux只有字符设备、块设备、网络设备三种设备,其实iio、input子系统都是字符设备,只是它们帮你封装好了字符设备的file_operations和Major设备号了,另外提供统一的sysfs接口
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2019-03-24 00:27:56
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struct input_event { struct timeval time; __u16 type; __u16 code; __s32 value; }; struct timeval { __kernel_time_t tv_sec; / seconds / __kernel_suseco ...
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2018-12-06 20:20:25
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?简介 Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、摇杆等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。子系统共分为三层,如图1所示。 图1 input输入子系统?驱动层 驱动层和硬件相关,直接捕捉和获取硬件设备的... ...
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2018-03-17 16:09:44
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