复用总结: 我和队友的个人项目均采用的c++编写,但是在得知结对项目的需求后,考虑到UI界面的设计以及短信发送,我们一致决定采用java编写。 对两个项目的需求进行分析后,我们发现唯一共同点为出题(即随机生成一道满足要求的数学题),于是将这个部分的函数经过修改加入到DesignTest类中,其他的内 ...
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2020-10-09 21:40:27
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import java.awt.Container; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; /** * 设置背景图片 ...
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2020-06-09 18:19:58
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Graphical User Interface 图形用户接口 就是采用图形的方法 进行操作页面的展示 (Abstract Window Toolkit) (摆动,悬挂的意思); AWT Swing 窗体 Frame JFrame 面板 Panel JPanel 组件 Button JButton ...
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2020-06-08 00:46:14
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JPanel是面板组件,非顶层容器,一个界面只有可以有一个JFrame窗体组件,但可以有多个Jpanel面板,而JPanel上也可以使用FlowLayout,BorderLayout,GirdLayout等布局管理器,这样可以组合使用达到比较复杂的布局效果。 注意事项 Ⅰ.JPanel是JCompo ...
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2020-03-05 20:57:04
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贪吃蛇 思想 先建立一个大的JFrame框架 建立一个Jpanel中级容器 ,将JPanel放入框架中 建立一个Data类放置各种需要用的图片 具体实现 让Jpanel类继承JPanel public class gameJpan extends JPanel 重写JPanel中的方法 protec ...
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2020-03-03 14:57:42
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import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JFrame; import javax.s ...
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2020-02-03 22:07:10
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先来成品图: package 老八汉堡; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Window extends JPanel { JFrame frame; static JButton but[][] = new JButton[ ...
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2020-01-17 20:55:26
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从王者荣耀看设计模式(原型模式) 一.简介 王者荣耀包含有很多的玩法,其中有一种游戏模式只在周六和周日开放,那就是——克隆模式。与常规的游戏双方阵营只允许出现单一英雄不同,在克隆模式中,双方各选择一个英雄进行克隆,换句话说,一个阵营的五个人操作的五个相同的英雄 二.模式动机 在软件系统中,有些对象的 ...
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2020-01-06 22:56:00
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课程总结 个人感悟:通过大二第一学期的学期,我也对Java有了很多的了解,逐渐掌握很多关于Java的知识,也做了很多相关的题目,码出了很多行代码,从起步到现在,开始的时候刚刚学,就认为Java很厉害,后来慢慢的学习了解,确实大一学习的c语言要精深了很多,我也坚持不懈的学习了解认识它,现在也能自主写下 ...
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2019-12-13 23:30:54
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