1.简介 《三日狂欢》作为一款Roguelike+Match3类型的游戏,背景设置在前作《圣山》同一时期的阶段, 位于普卡尔城的玩家需要逃离被恶魔占领的城镇从而寻找自由联合协会的成员抵抗普卡尔城的恶魔,玩家需要在普卡尔遗留的失落地下城中生存3日才有逃离的机会,玩家在地下城中需要对抗未知的生物从而提高 ...
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2020-04-01 13:06:14
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编者按 本文译自 Ethan Hawkes 一篇介绍 rogue-lite 概念的文章,已获作者授权,英文原文见这里,译文首发于这里。注意本文写于 2013 年,正是 roguelite 类型的独立游戏井喷的年份。 roguelike & roguelite Rogue-like 这个游戏类型肇始于 ...
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2020-03-25 21:14:29
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介绍 THDN的核心机制为Match3的利用,本文对Match3 Gameplay进行记录,并对其进行改良.THDN作为RogueLIke性质的游戏,玩家在随机生成的dungeon里进行探索并获取THDN的线索,随机生成的dungeon(DUNGEONIZE)会之后介绍,在探索的过程中,玩家面对黑暗 ...
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2020-01-12 13:15:04
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1.游戏构想 “战机传说”也就是我们小组的飞机大战游戏的名字,我们对于游戏本身的想法是做成一个roguelike型的游戏,在我看来roguelike风格应用于单机小游戏上可以极大的增加游戏的可玩性和随机性。在此我不得不提之前我一直做沉浸研究(Anthrographic)的两款ruguelike游戏“ ...
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2018-07-02 11:01:44
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ACM,图论,ZOJ3877 ,Earthstone Keeper,双条件最短路
Earthstone Keeper is a famous roguelike game created by Lizard Entertainment. In this game, an adventurer will explore in a single layer dungeon of N × M size.
The adventurer starts at the room (SR, SC) and he wants...
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2015-05-19 19:09:26
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整整一年的彻夜加班, 作品终于完成了!
你能想象,为了提高游戏帧率,提交版本前一个礼拜,我们还改了最下层的设计框架吗?
技术上磕磕绊绊,偶尔还会担惊受怕-->怕什么怪问题导致游戏根本玩不了。
不过,看着它上线的那一刻, 心里真的很欣慰。 第一次收到玩家写来的mail时,还有点小激动。
总之, 希望大家能喜欢我们的新作: “勇士黎明“, 一款Roguelike类...
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2015-04-21 11:09:36
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