前言 学习小甲鱼的画$sin$函数的例子,发现最开始创建窗口时cxClient和cyClient不能很好的赋值 WM_SIZE和WM_PAINT 经过我的实践发现:在刚刚创建窗口时WM_SIZE和WM_PAINT消息的调用顺序是随机的,而且大部分时候先是WM_PAINT 如果cxClient和cyC ...
1.波浪 https://gitee.com/alps_01/laya_wave.git import CustomMaterial from "./CustomMaterial.js"; export default class UpdateTime extends Laya.Script { c ...
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2020-03-20 13:11:51
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威尔逊定理及其证明 一.什么是威尔逊定理 ? 威尔逊定理是指对于一个质数P来说,有 $$ (p 1)^2\equiv 1(mod\;p) $$ 且对于这个定理成立的数一定是质数,即“p为质数”和威尔逊定理互为充分必要条件。于是通过这个性质我们可以构造一下质数分布的函数曲线(结合sin函数的性质) $ ...
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2020-01-11 15:26:16
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t = [0:0.01:0.98] :设置一个步长为0.01的矩阵 y1 = sin(2*pi*4*t) :设置一个sin函数 plot(t,y1) :绘制出以 t 为横轴 以 y1为纵轴的图形 y2 = cos(2*pi*4*t) :设置一个cos函数 plot(t,y2) :绘制出以 t 为横轴 ...
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2019-12-12 20:00:46
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利萨茹曲线 参数方程定义: Key_Function np.sin函数, 生成sin正弦函数 Code import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt a = 8 b = 9 t = np.linspace(-np.pi, np.pi, 201) ...
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2019-08-24 00:29:45
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注解:fun_data()函数生成训练数据和标签,同时生成测试数据和测试标签HIDDEN_SIZE = 128,使用128维的精度来定义LSTM的状态和输出精度,就是LSTM中的h,c lstm_model()函数定义了一个可重入的模型,分别由评估函数和训练函数调用,在训练前使用空模型预测并输出未训... ...
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2019-07-17 00:23:20
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工控领域经常会涉及速度加减速的算法:线性加减速,S曲线加减速(sin函数,拓展其他三角函数曲线), 贝塞尔曲线,等等。 线性加减速: 设定起始速度V0,目标速度V1,加速时间Ta(s,或加速度),这个的任务执行周期为ΔT( ms 级 或者设定定时器,定时时间必须大于任务周期否则还是按任务周期计算输出 ...
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2018-10-20 11:00:32
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clc 清屏(只清除显示内容) clear 清除所有变量(运算结果) who 显示workspace的所有变量 whos 详细显示workspace的所有变量 help sin 显示sin函数的相关内容用法 ...
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2018-10-06 16:33:57
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最近项目中,ui设计了个水波效果的背景动画,然而并没有gif或svg动画,开始试着用css实现了一下,动画效果并不是很好,网上查了下基本都是用贝赛尔曲线实现,想起以看的各种前波形图,于是想着用三角函数图像初略模拟一下 示例效果如下: 一、绘制sin函数图像 sin函数表达式如下,y=Asin(wx+ ...
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2018-07-03 14:39:46
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玩陀螺仪的都会遇到一个问题就是,陀螺仪输出的是角速度和线加速度。怎么把加速度转化成位移就值得研究一下。 首先我们讲一下傅立叶变换,傅立叶本身就是一个线性积分变换。主要是将信号在时域和频域中进行变换。因为我们相信任何一个信号都可以分解成sin函数。sin函数的频率,振幅可以组合成很多的信号形式。 傅立 ...
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2017-12-07 17:16:18
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