#include <Windows.h> #include <iostream> #include <tchar.h> #ifdef UNICODE #define Cout std::wcout #else #define Cout std::cout #endif // UNICODE usin ...
高级断点语法 高级断点语法由两部分组成: 上下文部分.用函数,源文件和二进制模块来指定上下文,上下文的表示方法: {[函数],[源文件],[二进制模块]}。 位置,表达式,变量或Windows消息条件. 必须指定唯一的,足够的上下文信息才能获取断点位置.如:在TEST.CPP的20行设一位置断点,语 ...
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2020-05-01 22:34:32
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自定义windows消息 #define MY_MSG (WM_USER+1) //为了防止用户自定义消息ID与系统消息ID冲突,用户只能定义WM_USER(0x0400)以后的ID使用 PostThreadMessage 将一个队列消息放入(寄送)到指定线程的消息队列里,不等待线程处理消息就返回 ...
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2020-04-19 10:41:45
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通过以sdk方式编制windows窗口程序,对理解windows消息驱动机制和delphi消息编程有很大的帮助。 sdk编制windows窗口程序的步骤: 1、对TWndClass对象进行赋值; 2、向系统注册wndclass对象(RegisterClass); 3、CreateWindow创建窗口 ...
Delphi中,自定义消息处理过程与Windows消息处理过程的定义是一样的。1.主用步骤:1>. 首先定义一个消息标识符常量;如:WM_MYMessage = WM_USER+ 5;(标识符常量的取值范围为WM_USER~WM_APP-1) 2>. 在单元文件中定义消息响应过程和消息标识符常量。 ...
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2020-01-09 20:26:38
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在.NET Framework里面提供了三种Timer ① System.Windows.Forms.Timer ② System.Timers.Timer ③ System.Threading.Timer 一、System.Windows.Forms.Timer 1、基于Windows消息循环,用 ...
WM消息大全 消息名 消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活 ...
mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QAbstractNativeEventFilter> namespace Ui { class MainWindow; } ...
简要说明 MFC是微软的一个基础类库,如果在Windows平台上做GUI的开发,这是一个不错的选择。简单的记录MFC学习过程中的需要掌握或者后期需要查看的知识点。 Windows消息机制 1. 操作系统首先捕获到来自键盘或鼠标等输入系统的消息,并将获取到的消息存放到消息队列中。 2. 应用程序一直通 ...
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2019-10-18 15:34:09
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Config中appSettings配置: <--本地消息队列时 value=".\PRIVATE$\MgrApiRequest"/>--> <add key="RequestQueueName" value="FormatName:Direct=TCP:192.168.100.102\PRIVAT ...