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搜索关键字:新的游戏    ( 66个结果
CF630E 六边形
1 CF630E 六边形 题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/630/e 2 题目描述 时间限制 \(0.5s\) | 空间限制 \(64M\) 在一个新的游戏中,为了创建基于回合的战斗的地图,\(Petya\) 面临着以下问题。 地图是由六 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-26 13:15:59    阅读次数:0
Daily Build--每日构建
在我现在的游戏项目中,基本上每天都要代码,各种游戏资源需要更新。而且每次从SVN服务器上更新代码后都要编译好久。另外资源的更新也是一件很麻烦的事情,因为我们的所有游戏资源都是统一放在一个FTP上面,每个版本发布之后都会把最新的游戏资源放在里面。每次从FTP上把好几G的数据更新下来很是费时间。于是我在 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-18 12:03:51    阅读次数:102
腾讯高级工程师:如何从头开始写游戏服务器框架_转
转自: 腾讯高级工程师:如何从头开始写游戏服务器框架 本文作者:韩伟,腾讯互娱高级工程师,目前在 Next 产品中心研发创新类型游戏。 前言:从去年开始作者投入了一些具体游戏项目的开发,这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。在这个过程中,作者从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-28 13:48:37    阅读次数:88
大型应用软件设计实验——最终成果
第三轮迭代实现功能:战斗系统,商店系统,存档系统的设计展示的内容:从主界面开始新的游戏会介绍游戏背景,旅店中休息可以恢复血量和蓝量商店可以购买三种药水:恢复血量、恢复蓝量、两者都恢复强化商店中可以花费一定金币强化攻击力或防御力,有一定几率强化失败进入副本时,根据已经记录的关卡进入对应关卡站在岩浆上会 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-26 22:52:47    阅读次数:156
[CSP-S模拟测试]:array(单调栈)
题目描述 在放完棋子之后,$dirty$又开始了新的游戏。 现在他拥有一个长为$n$的数组$A$,他定义第$i$个位置的分值为$i?k+1$,其中$k$需要满足: 对于任意满足$k\leqslant j\leqslant i$的$j$,有$A[k]\leqslant A[j]\leqslant A[ ...
分类:其他好文   时间:2019-10-12 13:33:53    阅读次数:79
植物大战僵尸(7):寻找召唤僵尸CALL
实验目标:通过遍历寻找召唤僵尸的CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。 僵尸CALL的遍历技巧: 我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL 首先打开CE->进入游戏开始新的游戏-> 直接搜索未知初始化数据 等待出现第一个僵尸 ->CE搜索-增加的数值 -> ...
分类:其他好文   时间:2019-07-21 18:22:34    阅读次数:149
如何去学习 如何去自学
1.如何去学习?在这之前,你需要知道,你要学的是什么?只有知道你学的是什么之后,另外需要学习计划,还有学习方法。编辑系统形式学习方法思维导图方式学习方法状态模式进入的学习方法这两者可以结合,自学的时候,进度慢的原因是不知道自己是否掌握了,为什么你玩游戏玩的那么久?是因为什么?除了兴趣意外你很快的就掌握了操作,掌握了操作也就是基础后,你就会很快的进入状态,也就是玩游戏的状态,接触一个新的游戏,你就会
分类:其他好文   时间:2019-05-12 10:41:30    阅读次数:132
[SDOI2011]黑白棋
题目描述 小A和小B又想到了一个新的游戏。 这个游戏是在一个1 n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色。 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同。 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子。 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-08 09:55:33    阅读次数:186
教你从头写游戏服务器框架
本文由云+社区发表 作者:韩伟 前言 大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发。这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-05 18:48:46    阅读次数:141
游戏引擎剖析
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:36:09    阅读次数:156
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