Description 小A和小B又想到了一个新的游戏。 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色。 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同。 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子。 每当移动某一个棋子时 ...
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2017-12-31 21:07:08
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声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/97b630a23234 上一节Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(一)我们讲到了: 一、如何创建一个新项目(Project) 二、如何创建一个新的游戏 ...
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编程语言 时间:
2017-12-20 03:46:31
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声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e 文中章节列表如下所示: 一、如何创建一个新项目(Project) 二、如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三、如何添加基本的游戏对象(GameOb ...
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2017-12-17 22:24:38
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从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++将一个不带有任何初学者内容的空模板,从无到有的创建一个简答却完整的FPS项目,通过这几篇文章的学习,我们大致了解到UE4 C++编程的流程,能够成功创建一个新的游戏模式,创建出第一人称的角色,他能够在场景中漫游并且向周围射击,完成一个整个工程。 第一部分 ...
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2017-10-27 15:40:16
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【BZOJ1513】[POI2006]Tet-Tetris 3D Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏 ...
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2017-06-26 10:20:32
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游戏运维日常名词解释开服:即由运维部署一个新的服(即新的程序)后,由运营人员选择一个合适时间,对外开放一个新的服(即一个新的游戏区)合服:即在当游戏各个服的玩家减少的时候,为了增大玩家的数量,让他们在自已的区内能看到不同区的玩家则我们把所有程序集中迁移到一个..
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2017-05-31 15:27:06
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近期在用CocosIDE来开发新的游戏,整体感觉非常不错。支持断点调试、真机调试,调试时候的变量信息也比非常多vs的lua插件丰富。用起来也比一些专门的lua调试工具要方便。并且有一定的语法差错功能。能够预先检查出一些低级错误。有一点点不爽的地方是:代码补全反应有些慢并且卡,非常多时候不等智能提示都 ...
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2017-04-15 18:23:35
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[BZOJ1513][POI2006]Tet-Tetris 3D 试题描述 Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更 ...
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2017-04-03 17:08:04
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概念设计的过程:产生创意、加工创意和创建游戏概念设计文档。 3.1 创意的来源 (1)大胆设想 (2)利用现有的娱乐资源 (3)利用现有的游戏体系 (4)收集创意 3.2 加工创意 (1)合成——需要考虑如何将两个概念融合而成一款游戏,带给玩家新的游戏体验。 (2)共鸣——含有协作的意思,它使故事和 ...
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2017-03-26 20:37:48
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前段时间做了个游戏内购xposed 插件,但是当前的游戏部分都加壳了,并且最新的游戏支付sdk也进行加密了,这样就尴尬了 于是到网上搜索了下:看到"非虫"大大在看雪上发的部分代码如何hook 360加固的应用:原帖貌似被删了,在网上找了部分代码 链接地址:http://www.jianshu.com ...
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2017-02-25 20:04:29
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