符号含义 {version} : 指游戏版本,一般来说指 SVN 的 HEAD 版本号 {new_version} : 指需要更新的游戏版本号 {files_info} : 一个记录了完整的游戏文件结构的文件,包含了文件的路径,版本号,大小,MD5等等信息 {new_files_info} : 同上...
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2015-05-30 21:09:14
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今天我们来做点和游戏无关的事情吧!因为博主在找工作的过程中遇到些挫折,所以难免会有些失落,因此实在心情和精力再去完成新的游戏案例,希望大家能够谅解啊。博主今天想和大家分享的是一个叫做幸运转盘的案例。我们知道平时在节假日商场为了促销商品,通常都会推出诸如转盘抽奖这样的游戏。在学了概率以后,虽然我们都知道中奖是一个小概率事件,可是人们对买彩票中奖这样的事情仍然乐此不疲。就像腾讯通过今年的春晚成功地为微信...
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2015-03-15 19:51:26
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去年一直都很忙,各种各样的事情,年前的开发者日又忙活了一阵,上海,北京,东京连轴转,总算赶上春节这段期间事情不多,可以好好地休个大假调整调整。不好意思这期间也一直没有更新,不过由于GDC正好在举办,有不少振奋人心的产品推出。Autodesk 也推出了全新的游戏引擎StingRay,这个我们在年前的开...
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2015-03-06 16:53:36
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原创至上,移步请戳:(四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components3、Visual Components有新的组件和游戏对象已添加到uGUI,允许和容易的创建GUI特定功能。这一节将介绍新的游戏物体被创建的基础。3.1Text该Text组件...
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编程语言 时间:
2015-02-26 16:28:56
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220
时间真的是过得飞快,一周过去,现在来总结想想,好像都没有什么收获。这是一件让人非常恼怒的事情,明明每天都加班,明明连周六都在上班,钱没多拿,经验和知识却没有增加。上一周主要是在同事做过的模块里添加新功能,由于同事去做新的游戏,原先的应用完全由我来维护。同事的代码不错,采用MVC结构,结构剥离的相当明确,C层采用一个驱动,驱动里面嵌套了一个状态机。M数据采用装饰者模式嵌入C 层,利用事件响应机制来实...
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2015-02-02 23:18:09
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由专业游戏引擎技术服务商橙子引擎(OGEngine)主办的2014智能电视游戏峰会于11月29日在深圳南山科技园召开。这次是智能电视游戏未来发展的行业盛会,是加速智能电视游戏发展的蓝海破冰之旅。本次会议业内巨头云集,精英汇聚,从引擎技术到电视游戏分发,共探讨电视游戏的发展。对于智能电视游戏,这个被认为手游市场饱和后的另一个蓝海,大家都在翘首以盼一个全新的游戏载体,一个全新的生态和商业机会。
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2014-12-01 19:21:52
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214
最近开始接触到了CSGO这款游戏,还是老套路,就是想千方百计的从里面增添新的游戏功能,当然刚开始想做到游刃有余是有点困难,跟之前做CS1.6的第三方开发一样,都得自己慢慢的摸索过来,纵然CSGO所使用的游戏引擎与CS1.6的引擎不一样,但是从1.6学习到的一些技能(暂且就称呼为技能吧^^),还是可....
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2014-11-24 16:49:26
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309
在网站前端设计时,通过键盘来控制页面状态的变化,比如up,down,pageUp,pageDown等来进行网站的滚动。目前,html5的发展带来了新的游戏体验,因此按键操作必不可少。1.监听鼠标按键。任何按键操作必然有个监听者和响应者,因此鼠标按键也不例外。在js事件操作中,onMousedown用...
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编程语言 时间:
2014-11-19 15:49:17
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281
在网站前端设计时,通过键盘来控制页面状态的变化,比如up,down,pageUp,pageDown等来进行网站的滚动。目前,html5的发展带来了新的游戏体验,因此按键操作必不可少。 1.监听鼠标按键。 任何按键操作必然有个监听者...
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编程语言 时间:
2014-11-04 11:18:19
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498
最近在用CocosIDE来开发新的游戏,总体感觉很不错。支持断点调试、真机调试,调试时候的变量信息也比很多vs的lua插件丰富,用起来也比一些专门的lua调试工具要方便。而且有一定的语法差错功能,可以预先检查出一些低级错误。有一点点不爽的地方是:代码补全反应有些慢而且卡,很多时候不等智能提示都手打完了,这点跟VA没法比。
我使用CocosIDE导出Android的APK的时候...
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移动开发 时间:
2014-10-14 17:46:29
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150