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[iOS Animation]CALayer-图层时间
图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用-- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:20:37    阅读次数:346
显式动画Animation<转>
当需要对非Root Layer进行动画或者需要对动画做更多自定义的行为的时候,就必须使用到显式动画了,显式动画的基类为CAAnimation,常用的是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation有时候还会使用到CAAnimationGroup,CATransition(注...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 15:25:46    阅读次数:116
自己实现的输入框控件
公司设计问我这样效果好不好做,正好赶上公司断网了,我就研究了下,感觉CAGroupAnimation加上CAShapeLayer可以实现,就写了下。最后也实现了。 先来拆分小动画,1.背景框收缩2,placeholder组动画。 ①shapeLayer CGRect roundRect = CGRectInset(self.bounds, 0, 10);    ...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 14:49:30    阅读次数:285
QuartzCore 框架介绍(原创 翻译Apple文档)
支持图像处理和视频图像处理。CAAnimation:NSObjectCAAnimation 是一个动画抽象类。CAAnimationGroup:CAAnimation:NSObjectCAAnimationGroup 允许多个动画编组并且同时执行。CAPropertyAnimation:CAAnim...
分类:移动开发   时间:2015-01-23 19:59:27    阅读次数:294
动画浅析-CAAnimation和CATransition
出处:http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/17260887现在明白了,要做动画。需要用到CATransition类!那就学习一下吧!先贴一个入门代码![_imgPicsetImage:image];//设置新的图片CATransition*ani...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 17:13:54    阅读次数:178
iOS-Core-Animation之九----图层时间
#图层时间 >*时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用* -- 弗斯特梅里克 在上面两章中,我们探讨了可以用`CAAnimation`和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以*计时*对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看`CAMediaTiming`,看看Core Animation是如何跟踪时间的。 ##`CAMediaTimi...
分类:移动开发   时间:2015-01-19 15:55:27    阅读次数:264
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(五)(转)
图层时间和缓冲图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Anim...
分类:移动开发   时间:2015-01-16 09:56:07    阅读次数:319
UI进阶--核心动画(Core Animation)
Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架。开发步骤:①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性②添加动画对象到层(CALayer)...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 14:45:29    阅读次数:290
CATransition自定义UIViewController过渡动画
CATransition CATransition是CAAnimation的子类,可以通过设置type和subtype实现简单的过渡动画。 type类型: /* Common transition types. */ CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFade __OSX_AVAILABLE_STARTING (__MAC_10...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 18:33:10    阅读次数:270
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)(转摘)
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏...
分类:移动开发   时间:2014-12-09 17:12:18    阅读次数:177
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