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搜索关键字:codeblock    ( 117个结果
使用Codeblock搭建Windows下Objec-c学习环境
学习Object-c如果使用的是Windows,一般推荐使用虚拟机,但是太重量级了,先要下载OS-X,又要下载x-code。这里推荐一种比较简便的方式,使用code-block来搭建简易的Object-c学习环境,下载地址是:http://www.codblocks.org/。 Objecti...
分类:Windows程序   时间:2015-05-10 12:38:13    阅读次数:380
关于参加南大校赛后的一点想法和体会
进入学校的ACM也有一段时间了,大大小小的网络赛也参加了一些,但现场赛,这南大的校赛还是第一次,虽然比的不太理想,但是还是收获了很多重要的东西。 首先,在做准备工作的时候由于没有给g++编译器,也不会配置vim,临时研究了codeblock的用法,虽然ide用起来都是大同小异,但是那种白底配色...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 18:17:46    阅读次数:136
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 14:31:48    阅读次数:120
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 23:44:16    阅读次数:216
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了我们使用的..
分类:其他好文   时间:2015-04-18 06:29:55    阅读次数:141
OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:58:36    阅读次数:319
小菜鸟学Chromium之OpenGL学习系列第二篇
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:54:16    阅读次数:254
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:41:30    阅读次数:199
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 23:36:19    阅读次数:186
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示: #include /...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:18:31    阅读次数:231
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