1. 关注unreg_slave接口 1.1 这个接口在哪里被调用呢? 在drivers/i2c/i2c-core-slave.c中 int i2c_slave_unregister(struct i2c_client *client) { int ret; 1.2 那么i2c_slave_unre ...
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2019-10-24 13:44:53
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终端和其他终端或者外设通信的方式:串行通信和并行通信 串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。 其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。 并行通信时数据的各个位同时传送,可以字或字节为单位并行 ...
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2019-10-22 20:39:05
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简介 Quartus II design 是最高级和复杂的,用于system-on-a-programmable-chip (SOPC)的设计环境。 Quartus II design 提供完善的 timing closure 和 LogicLock? 基于块的设计流程。Quartus II des ...
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2019-10-22 01:10:51
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定义和用法 animation属性是下列属性的一个缩写属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-directi ...
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2019-10-18 09:33:53
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timing 自习室坏了,想自己做一个,不会,百度也没找到,写过网页聊天是 ...
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2019-10-17 17:46:39
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驱动开发的学习方法:框架 >流程 >编程 IIC硬件设备(低速总线) 两根信号线:SCL、SDA总线速度:标准100kbps、快速模式400kbps、高速模式3.4Mbps特点:半双工通信方式;仅需两根线(所以又被成为2-wire总线);一次传输8位;高位在前,低位在后;总线空闲状态:数据线SDA拉 ...
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2019-10-17 13:46:07
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《JVM指令助记符》 《JVM指令集》 1、栈和局部变量操作 1.1 将常量压入栈的指令 1.2 从栈中的局部变量中装载值的指令 1.3 将栈中的值存入局部变量的指令 2、类型转换 3、整数运算 4、逻辑运算 4.1 位移操作 4.2 按位布尔运算 4.3 浮点运算 5、对象和数组 5.1 对象操作 ...
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2019-10-15 13:30:17
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1.Performance方法 Performance提供的方法可以灵活使用,获取到页面加载等标记的耗时情况。 2.Performance属性 Performance.timing属性对象提供了浏览器从打开网页到加载完成之间各个节点的耗时数据,包括重定向开始、DNS查询、浏览器响应数据、DOM解析等 ...
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2019-10-10 17:22:43
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1、复杂动画 (1)涉及到的属性: animation-name:动画名称; animation-duration:单次动画总时长; animation-timing-function:时间函数; animation-delay:播放前延时的时长; animation-iteration-count ...
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2019-10-07 11:24:45
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复用功能分复用输入,复用输出,STM32芯片内部集成多种模块,如GPIO、串口、i2c等,为使IO端口支持这些模块,厂家对IO端口进行扩展,同一个端口通过设置寄存器会有不同的功能。如下图IO结构图: STM32的复用功能由两个高、低的均为32位的寄存器组成: (1) GPIO 复用功能低位寄存器 ( ...
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2019-10-01 11:49:58
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