平台:RK3399 使用设备树描述板级资源; 框架: linux i2c框架同样采用分层、分离的模式设计;从上到下分为 app调用层、i2c core层、驱动层;驱动层又分为 cpu平台 i2c控制器相关的驱动层以及 i2c总线上挂接的设备驱动程序;而分离的思想则体现在板级相关的信息放在设备树上实现 ...
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2020-01-12 18:18:58
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最近在调试一次SMBIOS的动态更新以及I2c设备的配置读取时,遇到了很多问题,特此总结: 1. 第一个是调试一个I2c设备的时候,遇到了一个很奇怪的问题,也由此问题总结了下SMBUS模块的知识,如下: 待完成 2. 在动态更新到SMBIOS某些type字串时,遇到很多细节问题,总结如下: 1)问题 ...
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2020-01-08 22:50:04
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1、transition、transform、animate的区别? transition:过渡效果,它有4个属性:transition: property duration timing-function delay; property :css属性的名称 duration :多长时间完成 tim ...
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2020-01-01 20:16:20
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数据的有效性 SDA?线上的数据必须在时钟的高电平周期保持稳定。数据线的高或低电平状态只?有在SCL?线的时钟信号是低电平时才能改变?。 起始和停止条件 SCL?线是高电平时,SDA?线从高电平向低电平切换,这个情况表示起始条件; SCL?线是高电平时,SDA?线由低电平向高电平切换,这个情况表示停 ...
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2019-12-28 22:43:03
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Pixhawk硬件架构 Pixhawk的硬件架构整体框图 四轴外观连线图: 组件购买: Pixhawk飞控 1个 电调 4个 电机 4个 锂电池 22000 3C 1个 电源模块 1个 螺旋桨 4个 安全开关 1个 蜂鸣器 1个 数传接收和发射 1套 图传接受和发射 1套 GPS 1个 机架F450 ...
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2019-12-27 00:38:32
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回答linux如何发现和加载对应的USB对应的设备驱动
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2019-12-24 10:12:00
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transition 属性 简介 transition(过渡)) 是指从一个状态到另一个状态的变化。比如当鼠标在某个元素上悬停时,我们会修改它的样式,采用 transition 可以创建一个平滑的动画效果。 简单用法 代码 意义 在 0.5 秒的时间里,按照 linear 的时间函数(timing ...
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2019-12-24 09:52:29
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当你知道一个元素的初始状态和最终状态,你想要这个元素从初始到最终,比如你想让一个div从红色变成蓝色,但又不想那么生硬的直接变过去,这时候就可以使用过渡了。 + property 指定要过渡的CSS属性 + duration 指定过渡的时间 + timing function 速度曲线,比如匀速,先 ...
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2019-12-23 22:13:23
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2019-12-15 关键字:uart、spi、i2c 设备间的通信大体上可以分为以下两种: 1、串行通信; 2、并行通信; 其中,串行通信又可分为以下几种: 1、UART; 它的通信需要两个导线,是双全工通信模式。 2、I2C; 它的通信也压根两根导线,但它属于半双工通信模式。 3、SPI; 它的 ...
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2019-12-15 23:39:29
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animation-timing-function 语法: animation-timing-function:<single-animation-timing-function>[,<single-animation-timing-function>]* <single-animation-tim ...
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2019-12-14 15:24:01
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