使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPath对象是CGPathRef数据类...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-22 00:59:18
阅读次数:
257
视图、绘图、贴图、手势、变形、布局、动画、动力、特效UIBezierPath、UIGestureRecognizer、CGAffineTransform、frame、bounds、center、transform、UITouch、UIEvent、Layout、Autoresizing、Auto La...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-21 14:10:32
阅读次数:
314
切小标签圆角 UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.markLabel.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCorn...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-12 23:11:39
阅读次数:
274
结合上面两篇,做一个镂空的图层--》可用于app内的新手指引-----直接上代码:在markView.m里面的代码如下:UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0,0,self.bounds.si...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-08 20:11:15
阅读次数:
133
UIBezierPath是在画图,定制动画轨迹中都有应用。 UIBezierPath有许多类方法,能够创建基本的曲线,比如利用一个rect创建一个椭圆path的方法:bezierPathWithOvalInRect。1.看看如何绘制一个扇形路径 UIBezierPath *piePath =...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-07 20:53:18
阅读次数:
271
- (void)awakeFromNib { // Initialization code _btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath; _btnView...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-04 10:33:41
阅读次数:
215
这三种东西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath。本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别。我们将主要使用这3个类型,绘制出同一张图片,如下,一个笑脸:首先使用Quartz的CGPath...
分类:
移动开发 时间:
2015-11-20 19:14:56
阅读次数:
198
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPath对象是CGPathRef数据类...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-08 19:21:11
阅读次数:
279
今天在公司的代码里看到通过 UIBezierPath 绘制 CALayer 然后实现中空的正方形,感觉还挺有意思的,简单记录一下 UIBezierPath 这个东西。一条线我们自定义一个 BezierView 继承自 UIView ,并重写它的 drawRect 方法实现绘图操作。import UI...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-08 14:01:45
阅读次数:
258
http://www.cnblogs.com/mgen/p/3426303.html注意:CGPathAddArc和CGContextAddArc,以及UIBezierPath类型的addArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:方法原理都...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-18 15:19:57
阅读次数:
316