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搜索关键字:uibezierpath    ( 156个结果
iOS UIBezierPath类 介绍
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPath对象是CGPathRef数据类...
分类:移动开发   时间:2015-12-22 00:59:18    阅读次数:257
UIView---汇总
视图、绘图、贴图、手势、变形、布局、动画、动力、特效UIBezierPath、UIGestureRecognizer、CGAffineTransform、frame、bounds、center、transform、UITouch、UIEvent、Layout、Autoresizing、Auto La...
分类:其他好文   时间:2015-12-21 14:10:32    阅读次数:314
切小标签圆角 设置导航条字体样式
切小标签圆角 UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.markLabel.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCorn...
分类:其他好文   时间:2015-12-12 23:11:39    阅读次数:274
使用CAShapeLayer绘制镂空的图层
结合上面两篇,做一个镂空的图层--》可用于app内的新手指引-----直接上代码:在markView.m里面的代码如下:UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0,0,self.bounds.si...
分类:其他好文   时间:2015-12-08 20:11:15    阅读次数:133
iOS UIBezierPath知识介绍
UIBezierPath是在画图,定制动画轨迹中都有应用。 UIBezierPath有许多类方法,能够创建基本的曲线,比如利用一个rect创建一个椭圆path的方法:bezierPathWithOvalInRect。1.看看如何绘制一个扇形路径 UIBezierPath *piePath =...
分类:移动开发   时间:2015-12-07 20:53:18    阅读次数:271
iOS 添加阴影后 屏幕卡顿 抖动
- (void)awakeFromNib { // Initialization code _btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath; _btnView...
分类:移动开发   时间:2015-12-04 10:33:41    阅读次数:215
iOS: 使用CGContextRef,CGPath和UIBezierPath来绘画
这三种东西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath。本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别。我们将主要使用这3个类型,绘制出同一张图片,如下,一个笑脸:首先使用Quartz的CGPath...
分类:移动开发   时间:2015-11-20 19:14:56    阅读次数:198
UIBezierPath 的使用
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPath对象是CGPathRef数据类...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 19:21:11    阅读次数:279
- 通过 UIBezierPath 做一个中空的扫描器
今天在公司的代码里看到通过 UIBezierPath 绘制 CALayer 然后实现中空的正方形,感觉还挺有意思的,简单记录一下 UIBezierPath 这个东西。一条线我们自定义一个 BezierView 继承自 UIView ,并重写它的 drawRect 方法实现绘图操作。import UI...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 14:01:45    阅读次数:258
ios开发日记 10- CGPathAddArc和CGPathAddArcToPoint函数
http://www.cnblogs.com/mgen/p/3426303.html注意:CGPathAddArc和CGContextAddArc,以及UIBezierPath类型的addArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:方法原理都...
分类:移动开发   时间:2015-09-18 15:19:57    阅读次数:316
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