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搜索关键字:uibezierpath    ( 156个结果
CAShapeLayer和贝塞尔曲线配合使用
前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性。但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 /* ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:03:44    阅读次数:490
UIBezierPath
前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 基础知识 使用U ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 01:54:11    阅读次数:241
iOS 使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: 然后你就会得到如图这样的黑色矩形 但是,CAS ...
分类:移动开发   时间:2016-03-30 12:38:05    阅读次数:329
UIKIt UIBezierPath Core Graphics OpenGL ES Quartz2D的区别和联系
UIKIt:UIKit中的控件都是基于Core Graphics实现的 UIBezierPath:UIBezierPath属于UIKit,它是苹果对复杂的Core Graphics进行的封装,方便我们用OC语言进行简单的绘图 Core Graphics:是一套基于C语言的API,支持向量图形,线、形 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-28 11:57:43    阅读次数:263
iOS开发 贝塞尔曲线的使用总结
最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在U
分类:移动开发   时间:2016-03-17 12:25:07    阅读次数:215
UIBezierPath精讲
笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 使用UIBezierP
分类:其他好文   时间:2016-03-16 10:52:46    阅读次数:608
iOS中绘图
UIBezierPath:可以创建基于矢量的路径,是Core Graphics框架关于path的一个封装,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 实例化方法: 1、根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRe
分类:移动开发   时间:2016-03-13 14:13:20    阅读次数:563
通过UIBezierPath贝塞尔曲线画圆形、椭圆、矩形
/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_rectPath=[
分类:其他好文   时间:2016-03-03 22:35:04    阅读次数:191
放肆地用 UIBezierPath 和 CAShapeLayer 画各种图形
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: Objective-C 1 2 3 4 5 l
分类:其他好文   时间:2016-03-01 12:58:43    阅读次数:303
贝塞尔曲线基本用法
使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。我们使用直
分类:其他好文   时间:2016-02-24 13:58:45    阅读次数:151
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